La campagne solo Star Citizen Squadron 42 se dévoile via un trailer somptueux

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
26 décembre 2019 à 15h15
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2020 sera une année charnière pour Star Citizen. La campagne solo du titre développé par Cloud Imperium Games arrivera dans quelques mois et les développeurs ont décidé de fêter Noël avec une bande annonce inédite.

Même s'il a récemment dépassé les 250 millions de dollars récoltés via son financement participatif, le développement de Star Citizen est encore loin d'être achevé. Le soft accueillera de nombreux éléments inédits dès l'année prochaine dont la campagne solo Squadron 42. C'est cette dernière qui est au cœur de la nouvelle vidéo mise en ligne par Cloud Imperium Games.

Une campagne ambitieuse dans une galaxie lointaine

Ce trailer met en exergue les visuels époustouflants du jeu. Les joueurs auront la possibilité d'explorer des planètes inhabitées ou peuplées par d'autres civilisations. La dimension science-fiction devrait plaire aux amateurs du genre. Rappelons aussi que des acteurs de renom comme Gary Oldman, Henry Cavill ou encore Mark Hamill figurent au casting.

Il va falloir faire preuve d'un peu de patience puisque la bêta de Squadron 42 a été repoussée au troisième trimestre 2020.

Récemment, la mise à jour 3.8 de Star Citizen a été déployée. Elle permet d'accéder à la planète MicroTech, ajoute le système de météo dynamique, les combats au corps-à-corps ont été repensés et les joueurs peuvent maintenant miner à plusieurs sur le vaisseau nommé Argo Mole.

Source : Neowin

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (24)

molotofmezcal
Pour le côté cher rien n’oblige à acheter quoi que ce soit avant la release… après c’est en son âme et conscience :D.<br /> Ceci dit ceux qui s’y investissent ont l’air de prendre leur pied, même su un jeu en alpha.
Christopher_Garraud
Jupons encore un mec qui n’a pas compris l’ampleur de se que va devenir star citizen pour infos il a été annoncer en 2012 et son development à débuter en 2014 rien d’extraordinaire comparer à d’autre en terme de temps donc bon oui c’est un pledge et ? Personne ne force les gens à payer tout ceux qui crache sur le jeu seront les premier à s’extasier à la release
PsykotropyK
Un arlésienne certes, mais qui n’a pas encore franchie sa décennie. Le développement a démarré en 2011 et l’annonce a eu lieu en 2012 avec la campagne Kickstarter, avec une release prévue en 2014. Ils n’ont que 6 ans de retard, c’est mieux qu’un EPR.
PsykotropyK
Christopher_Garraud:<br /> il a été annoncer en 2012 et son development à débuter en 2014<br /> L’annonce est bien de 2012, mais les dév avaient commencé dès 2011. D’ailleurs le premier module (Hangar Module) a été release en Août 2013.
Goodbye
Il n’y a rien de dévoilé, toujours pas un pet de gameplay.<br /> Un simulateur de screenshot pour l’instant, très beau il faut le reconnaître.
Sebastien34
Je comprendrais jamais le temps que vous perdez à basher sans savoir, et encore moins pourquoi je perds mon temps à expliquer à des mules…<br /> Vous croyez pas au projet, et vous avez carrément le droit, pourquoi perdre du temps à lui casser du sucre sur le dos?<br /> Comme écrit par d’autres, Quickstarter de 2012 avec des débuts l’année précédente, histoire d’avoir une base. Mais! Sur un projet qui était bieeeeeen moindre. Un solo, sans FPS. Un space sim comme élite dangerous.<br /> Cherchez une seconde vous verrez vite que CR, qui à l’origine ne voulait que persuader un éditeur, à finalement vu qu’il n’aurait besoin de personne.<br /> 2014, reset total du projet. Non seulement ils auront besoin de personne mais en plus ils pourront faire exactement ce qu’ils veulent, alors on reprend à zéro pour faire ça.<br /> Aujourd’hui on a une alpha qui est tout sauf nulle.<br /> En regardant un peu, faut faire l’effort, on voit même que ce qui arrive est annoncé de longue date, voire même (dingue) c’était les objectifs quickstarter. OMG!!!<br /> « Oui mais c’est une arlésienne ». Ok, à titre de comparaison, CD projekt red a annoncé cyberpunk en 2012, sortie 2020 sans aucun accès anticipé. Rien. Et personne n’est choqué qu’il leur faille 8 ans pour faire un solo; même super chiadé (je suis carrément enthousiaste perso).<br /> Autre exemple? Fallout 4. Regardez le temps de dev pour le résultat. Personne n’a accusé Bethesda de faire une escroquerie.<br /> Là c’est d’un solo+multi, zéro temps de chargement, avec des put** de systèmes stellaires qui orbitent… Des métiers, des missions, une économie, un lore, et je peux continuer encore vingt minutes tranquille. 8 ans pour des solo. Vous pouvez pas attendre 10 pour ça? Fuck j’ai mal aux côtes.<br /> « Oui mais le modèle économique est pourri ». On entend de tout là aussi, mais en deux lignes, soit on est pas choqué, on casque autant qu’on veut, soit on l’est et on attend la release pour voir. 0% de contrainte, 0% de tromperie.<br /> CIG a toujours été d’une transparence peu commune dans le monde du jeu vidéo et en récompense ils ont une troupe de haters peu commune dans le monde du jeu vidéo.<br /> « Oui mais CR est un despote » osef sérieux ! Qui connait les patrons de Ubisoft, Bethesda ou rockstar? Juste pour comparer. Les mecs ils décident de rien et virent jamais personne?<br /> « Oui mais c’est un pay to win » WTF??? Carrément. Demain je prends le plus gros, le plus cher des vaisseaux, oooh oui je vais roxxer… Euh… Non en fait parce que tout seul je pourrais même pas le faire décoller. Et par ailleurs, y a pas un joueur de star citizen qui s’est jamais fait poutrer par un aurora de base.<br /> TLDR: faut arrêter de faire les rageux et parler sans savoir. 70 balles put** pour le combo solo+pu avec un vaisseau starter. Fallen order 60€… Vraiment faut aller vous reposer.
Devadoris
Je ne me suis acheté qu’un vaisseau et j’ai dû souscrire environ 800€ pour soutenir le développement de ce jeu… à raison de 10€ par mois ce n’est pas la ruine.<br /> C’est vrai : la persistance n’est pas terminée, les bugs sont très présents et, surtout, je me demande comment ils vont réaliser la centaine de systèmes solaires décrits dans leurs fictions. Et il n’est pas exclu que tout le projet capote, voire que Chris Roberts s’enfuie au Canaries avec la caisse sous le bras… je n’ai pas de boule de cristal pour le voir.<br /> Mais, contrairement à ce qui est dit plus haut, le jeu offre déjà pas mal d’ébauches de possibilités : transport, contrebande, combat à pieds, forage ; dans une ambiance déjà très immersive à mon avis. Et, quoi qu’on dise, il avance bon an mal an.<br /> Le contenu et le rythme du jeu peuvent déplaire : ce n’est ni Space Invaders ni Overwatch. C’est un autre débat. En tout cas SC en propose assez pour m’amuser. Avec plus de 1000 heures passées dessus depuis 2013, je considère mon investissement largement amorti et je ne me vois pas trop dans le rôle du pigeon comme les backers sont souvent décrits.
Wen84
Bah… si… Beaucoup de gens jouent à Star Citizen en ce moment même.
Wen84
Perso, je ne comprends pas les mecs qui crachent sur ce jeu. Ils ne sont clairement pas client… mais ils pourraient juste la fermer et passer à autre chose. A moins qu’ils ne s’agissent d’apporter un argument constructif pour changer.<br /> Oui des mecs ont dépensés des grosses sommes dans ce jeu et oui le jeu avance. Quand on aime pas ce modèle, on passe à autre chose, on essaye pas d’interdir les gens de l’apprcier
Goodbye
La news parle de SQ42, la campagne solo.<br /> Si tu as du gameplay officiel dans un teaser pour SQ42 je suis preneur, mais je pense que tu as écris un peu trop vite.
Sebastien34
Super. Ça ressemble à une argumentation et c’est carrément mieux.<br /> Alors oui, cette démo ne montre pas de gameplay, ni de trame. Oui c’est possible que CIG soit un peu en mode showoff parce qu’ils sont contents de leur taf.<br /> Mais non, je pense que c’est vraiment un teaser qui a pour but de teaser. Tout bêtement.<br /> Accessoirement, pour ceux qui veulent voir du gameplay, y a au moins deux vidéos disponibles, d’une heure et quelque chacune. Plus des p’tits trailers (pas teasers).<br /> Je parierai bien de la tune qu’on va en avoir d’autres dans les mois précédents là release, mais comme un boloss j’ai tout donné à CR.
Sebastien34
Ouillouillouille je me suis tellement foulé pour les trouver sur youtube en 6 secondes!
Goodbye
Merci, dommage que tu prennes un ton de troll a la fin par contre(mais je remarque que c’est commun à la fan base de S-C, à croire que vous faites tous de la dissonance cognitive).<br /> Malheureusement ces deux vidéos ne montrent pas grand-chose, 90 % de déplacement, 10 % de combat très mal foutu qui ne justifie en rien les années de développement de SQ42.<br /> Oui c’est une Alpha, mais ça me fait peur qu’aujourd’hui il ponde encore des trailers comme ça, sans rajouter de gameplay, il est ou le gameplay de 2019 ?<br /> Il faut admettre, que les visuels sont très bluffants en revanche.<br /> Au passage, je demandais un teaser officiel avec du gameplay, c’est pas des teaser.<br /> Vu que vous avez l’aire bien au courant, il sort quand SQ42 finalement ?
Yoyo74
Et tout ceux qui crient encore au vaporware/arnaque/escroquerie/ponzi pour Star Citizen devraient se mettre à jour.<br /> Cela fait 1 an maintenant que le jeu est à peu près stable et jouable en alpha avec des boucles de gameplay intéressantes en jeu (alors qu’elles n’en sont qu’à leurs prémisses).<br /> Cela fait un an qu’on peut jouer réellement au jeu pour rien de plus que 40 € et que ce jeu en alpha, même avec ses bugs et ses crashs, est déjà plus fun à jouer qu’un Elite Dangerous stable et fini.<br /> Star Citizen innove jusqu’au bout ! Ils ont inventé le concept de vaporwave jouable et fun. Il y a même des joueurs qui arrivent à jouer une centaine d’heures dessus sans se rendre compte que le jeu n’existe pas si on écoute ses détracteurs.
Yoyo74
Goodbye:<br /> Merci, dommage que tu prennes un ton de troll a la fin par contre(mais je remarque que c’est commun à la fan base de S-C, à croire que vous faites tous de la dissonance cognitive).<br /> On a tellement de monde qui raconte n’importe quoi sur SQ42/SC qu’on a effectivement tendance à être un peu agressifs/trollesques. Le pire, ce sont ceux qui parlent encore de de vaporwave en 2019 alors que 10 secondes de recherche sur youtube permettent de trouver du gameplay.<br /> Goodbye:<br /> Malheureusement ces deux vidéos ne montrent pas grand-chose, 90 % de déplacement, 10 % de combat très mal foutu qui ne justifie en rien les années de développement de SQ42.<br /> Ces deux vidéo sont vieilles de deux ans et montrent le jeu en pré-alpha. Donc oui, elles ne montrent pas un truc jouable en l’état.<br /> Goodbye:<br /> Oui c’est une Alpha, mais ça me fait peur qu’aujourd’hui il ponde encore des trailers comme ça, sans rajouter de gameplay, il est ou le gameplay de 2019 ?<br /> Vu que vous avez l’aire bien au courant, il sort quand SQ42 finalement ?<br /> Le gameplay sera montré à l’automne 2020, date prévue pour la beta et sans doute également début de la campagne marketing du jeu.<br /> Goodbye:<br /> Au passage, je demandais un teaser officiel avec du gameplay, c’est pas des teaser.<br /> Tu demandais du gameplay, on t’a servi une video officielle de CIG montrant du gameplay. Je ne comprend pas ta remarque.
Sebastien34
Le ton de troll, c’est peut être aussi parce que vous mettez pas mal de mauvaise foi dans vos message non?<br /> Bref.<br /> On a parfaitement le droit de pas être convaincu par ces trailers, même si je vois pas bien le fondement de tes reproches. Le gameplay de cyberpunk 2077 c’est le même tonneau. Déplacement. Combat. Papotage. Mais c’est tout ce qu’on demande non?<br /> En fait je comprends pas ce que tu attends. Et je pense même que quoi qu’on te montre tu trouveras ça bof, mal fait ou que sais-je. Mais tu vas me ressortir que je suis un fanboy blablabla.<br /> Non. Oui je suis fan mais pas obtu. Par exemple, j’aime pas du tout le système d’inner thought. Mais genre je trouve ça vraiment naze! Le côté film interactif où tu glandes 10 minutes devant ton clavier, press X et ré glandouille, pareil, ça m’inquiète un peu, pour la rejouabilité surtout. Mais bon.<br /> Tu vois bien que je suis aussi capable de critique. Et je pourrai en faire plus! Juste je me limite au subjectif. Et j’essaie de ne pas dire c’est nul mais plutôt j’aime pas.<br /> Sinon, c’est du gameplay qui a été présenté par Chris Roberts lui même. Je sais pas bien ce qu’on pourra trouver de plus officiel.
Sebastien34
J’ai bien rigolé merci. Je plussoie total. Sauf élite dangerous. Y a surement des gens qui surkiffent, donc argument subjectif selon moi.
Wen84
Non, j’ai très bien lu. Mais tu sais, le moteur et le jeu seront le même, donc si tu as joué au multi, tu dois savoir à quoi t’attendre en terme de gameplay sur le solo… Je pensais pas avoir besoin de préciser ce détail.<br /> On sait que le jeu ressemble à quelque chose aujourd’hui. On sait que c’est un projet pharaonique qui tend à sombrer au vu de la masse de travail et sans doute d’une mauvaise organisation. Mais la passion est là et c’est ça qui fait naitre les projets les plus fous. Ceux qui crachent dans la soupe n’ont qu’une envie que le projet se plante et… c’est assez triste pour eux.<br /> Je précise que c’est assez drole de poster un commentaire au limite du troll (simulateur de screenshot) et d’ensuite se plaindre du troll des autres. COmment on dit déjà ? L’hopital qui se fout de la charité ^^
Adebayor7
Faudra m’expliquer comment on peut en parler depuis 10 ans sachant que le financement a été lancé fin 2012. Financement qui a dépassé toutes les espérances. Plus de 40 X supérieur a ce qui était espéré. C’est donc tout le projet qu’il a fallu revoir, on ne développe pas un jeu a 5 millions comme on développe un Triple A, ainsi les studios ont été crées, le personnel embauché, les outils développés, et le jeu n’est en réel développement que depuis 2015. Depuis 2 ans les joueurs ont des avancées majeures tous les 3 mois, et nombre d’entre eux sont satisfaits, moi le premier. Et je ne suis pas un benet. Donc faut se renseigner un peu avant de parler.
Adebayor7
Si on peut appeler de quoi faire un trailer commercial " developpement", soit.
PsykotropyK
Oui ça en fait partie. Ton développement ne commence pas quand t’as une pré alpha à tester hein.<br /> Dans tout projet il existe des phases de cadrage dans lesquelles tu passe simplement du concept à une roadmap, ça fait déjà parti du développement de ton produit.
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