Améliorations du prochain patch SoF

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Le 29 juin 2000
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John Scott, programmeur dans l'équipe de SoF, a dévoilé quelques améliorations comprises dans le prochain patch de SoF.

Adaptation de la compression de textures pour les cartes à base de chip 3DFx VSA-100 en utilisant le FXT1.

La deuxième amélioration concernera l'anisotropic filtering comme vous pouvez le constater sur les screenshots ci-dessous. Celui de gauche est avec anisotropic filtering activé, à droite sans. Vous pouvez observer la différence de netteté sur les lignes jaunes.

012c000000044902-photo-sof-anisotropic.jpg
012c000000044903-photo-sof-sans-anisotropic.jpg


Pour l'instant cette amélioration ne fonctionne que sous GeForce mais sera généralisée.
Modifié le 01/06/2018 à 15h36
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