E3 : Dix compagnons pour Neverwinter Nights 2

11 mai 2006 à 09h50
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Atari et Obsidian Entertainment fournissent quelques précisions sur le système des compagnons pour Neverwinter Nights 2. Au cours de nos aventures, nous pourrons rencontrer un peu plus de dix compagnons et nous pourrons en choisir trois, pour nous accompagner, dans notre groupe. A cela s'ajoutent des dialogues spécifiques, des personnalités différentes et une histoire plus complexe.

Il faudra bien tenir compte des alignements de chacun, car leur influence ne sera pas négligeable, aussi bien à l'intérieur du groupe qu'avec les personnages non joueurs, et en fonction aussi des choix que nous effectuerons tout au long de l'aventure. En fait les compagnons sont une histoire à part entière dans la trame principale du scénario et pas seulement une aide précieuse. S'ils ne sont pas d'accord avec nos décisions ils pourront décider de quitter le groupe de leur plein gré ou, au contraire, nous confier leurs plus intimes secrets pour peut-être aller jusqu'à la romance.

Il sera enfin possible de contrôler leurs actions jusqu'au choix des sorts qu'ils pourront utiliser, leurs attaques et l'utilisation de leurs capacités particulières. Il sera possible aussi de leur assigner un profil type et de les laisser agir par eux-même. Enfin quelque soit la classe que nous choisirons, le vaste choix de compagnons permettra de créer un groupe d'aventuriers équilibré.

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Jean-Marc Oliveres

Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-At...

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Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).

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