« Skira est un immense et magnifique champ de bataille à ciel ouvert, nous sommes particulièrement fiers de ce que nous avons construit. » dit Sion Lenton, producteur exécutif, Codemasters. « Créer cette île si vaste et la peupler de forces militaires à l'intelligence artificielle non scriptée n'est pas une mince affaire. Nous pouvons désormais nous y consacrer à 100 % et ce rendu est possible puisque nous avons le temps pour y arriver. Nous allons nous y consacrer tout l'été pour délivrer le jeu sur tous les formats cet automne, et créer ainsi l'expérience la plus aboutie possible, les gens vont adorer et vont en redemander encore et encore. »



