CoD World At War PC : les nouvelles cartes gratuites

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
14 avril 2009 à 16h27
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Juste avant de partir en week-end, les développeurs ont publié la mise à jour tant attendue pour Call Of Duty : World At War en version PC. Cette mise à jour permet de faire passer le jeu en version 1.4 et, bien sûr, de corriger un certain nombre de bugs plus ou moins gênants.

Plus intéressant, cette mise à jour intègre surtout le fameux ensemble de cartes (Kneedeep, Nightfire et Station!) déjà disponible sur console. Notons d'ailleurs que contrairement à la version Playstation 3 / Xbox 360, l'ensemble de cartes est gratuit en version PC. Nous vous proposons bien sûr de télécharger cette mise à jour directement depuis nos serveurs et nous en profitons pour glisser la mise à jour des outils de modification... Histoire de nous faire pardonner pour le retard !

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Changes in 1.4
° 3 new Multiplayer maps: Knee Deep, Nightfire, Station!
° Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
° Improved spawning logic.
° Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
° Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
° Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
° Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
° Fixed lag caused by shooting at tanks.
° All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
° Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
° Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
° Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
° “Bayonet jumping” has been disabled.

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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