Epic laisse tomber l'OpenGL

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Le 15 mai 2000
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L'un des auteurs de Unreal a annoncé que le prochain moteur 3D d'Epic, qui sera notamment utilisé dans Unreal 2@jvfr ne supportera ni le Glide, ni l'OpenGL mais uniquement Direct 3D.

Une bien mauvaise nouvelle pour les amoureux de Linux ou pour les possésseurs de Mac puisque la conversion des jeux basés sur ce nouveau moteur serait difficilement possible...
Modifié le 19/09/2018 à 16h41

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