Scrapland : le développement est terminé

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
27 octobre 2004 à 11h16
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Imaginé par American McGee (Alice) et développé avec MercurySteam Entertainement pour le compte d'Enlight Software, Scrapland est un jeu au concept assez particulier bien difficile à résumer. Mélange de nombreux genres (action, aventure, infiltration, course), il devrait offrir des situations variées, toujours empruntes d'un certain humour. Si nous en reparlons aujourd'hui c'est tout simplement que la fin du développement vient d'en être annoncé par ses géniteurs. Scrapland est passé dans la nuit et s'apprête, dès le 8 novembre prochain, à peupler les rayonnages des revendeurs américains. Il faudra hélas patienter un long moment avant de le trouver de notre côté de l'Atlantique puisque Nobilis, distributeur pour la France, ne l'annonce pas avant le mois de février 2005 sur PC et Xbox (voir cette brève).

Notez au passage qu'une démo jouable est d'ores et déjà disponible. Très proche des 300 Mo, elle intègre une petite mission de l'aventure solo, deux cartes multi-joueurs et est bien sûr accessible depuis nos serveurs en cliquant ici.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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