Plus de dix millions de joueurs pour Dofus

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
07 octobre 2008 à 16h38
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Lorsqu'il est question de jeux massivement multijoueur, l'attention se focalise généralement sur World Of WarCraft et avec raison puisque le titre de Blizzard dépasse aujourd'hui les 10 millions d'abonnés payants. Il ne faut toutefois pas croire que le développeur est seul en lice et d'autres titres tirent tout de même leur épingle du jeu.

Ainsi, les Français d'Ankama viennent-ils d'annoncer une nouvelle étape dans le développement de Dofus, leur principal projet. Le MMO basé sur la technologie Flash a effectivement dépassé les 10 millions de joueurs à travers le monde, avec 1,5 million d'abonnés payants. Ce succès, Dofus le doit bien sûr à son inspiration « manga », mais aussi et surtout à la légèreté de l'ensemble qui permet de le faire tourner sur des machines très modestes.

Lancé en 2004 en France, Dofus s'est depuis largement étendu et est à présent disponible en 10 langues. Si l'on en croit Ankama, son jeu serait d'ailleurs pratiqué par des joueurs de 150 pays différents et 30 % d'entre eux ne seraient pas francophones.


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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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