Une évolution des GeForce GTX 260 pour bientôt ?

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Il y a un an, NVIDIA revoyait à la hausse les spécifications de sa GeForce 8800 GTS pour améliorer son positionnement dans sa gamme de puces. Ainsi, son nombre d'unités de calculs de shaders était passé de 96 à 112.

Pour la GeForce GTX 260, NVIDIA aurait prévu une évolution similaire si l'on en croît les dires de Expreview. NVIDIA pourrait ainsi faire passer, mi-septembre, le nombre de proceseurs de flux de 192 à 216. Les autres spécifications restent identiques avec des fréquences de 576 / 1242 / 999 MHz (core/shader/memory) avec une interface mémoire de 448 bits et une taille mémoire de 896 Mo. Le but de la manoeuvre serait bien entendu de concurrencer au mieux la Radeon HD 4870.
Vincent RAMARQUES

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