Fallout 4 : le kit de création sur PC en avril, plus tard sur consoles

25 février 2016 à 10h47
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A l'occasion des DICE Awards, le producteur de Fallout 4 Todd Howard a précisé le calendrier de déploiement du creation kit du jeu, qui permettra aux joueurs de concevoir leurs propres mods de jeu aussi bien sur PC que sur Xbox One et PS4. La patience est encore de mise.

Annoncé en juin 2015 durant l'E3, le kit de création de mods de Fallout 4 se fait toujours attendre, alors que le jeu est sorti le 10 novembre dernier. Si Bethesda annonçait il y a peu être dans la dernière ligne droite de son développement et être en train de plancher sur les tests, il va falloir encore attendre plusieurs mois pour pouvoir en disposer. Et tous les joueurs ne sont pas logés à la même enseigne.

Todd Howard a ainsi expliqué à Game Informer que le kit de création débarquera sur PC en avril, entre deux des DLC prévus, Wasteland Workshop et Far Harbor. La Xbox One devrait suivre au mois de mai, tandis que la PlayStation 4 dévrait en bénéficier au mois de juin, à condition que Bethesda ne repousse pas l'échéance.

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Le studio n'a en effet pas caché qu'il travaille avec Microsoft sur ce creation kit, et que la priorité est donc les plateformes du constructeur, la PS4 passant au dernier plan. On ne sait, par ailleurs, pas encore comment le studio va proposer le téléchargement de mods sur consoles, et comment les joueurs pourront les récupérer et les installer. Il y a également des questions concernant le contenu et la stabilité du jeu. Bref, on imagine qu'il s'agit d'un défi important pour Bethesda, et à ce titre, il vaut sans doute mieux que les développeurs prennent leur temps pour proposer une solution qui ne fasse pas crasher les consoles au nom du modding.

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Audrey Oeillet

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