Cyberpunk 2077 : 13 millions de ventes... En 10 jours seulement !

Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca, Spécialiste hardware & gaming.
Publié le 23 décembre 2020 à 09h18
Cyberpunk 2077

En dix jours seulement, Cyberpunk 2077 s'est écoulé à plus de 13 millions d'exemplaires dans le monde.

Et c'est (évidemment) beaucoup plus que The Witcher 3 en son temps.

Déjà 13 millions de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED a tenu à communiquer sur les ventes totales de son tout récent Cyberpunk 2077. En seulement dix jours, le jeu s'est écoulé à plus de 13 millions d'exemplaires. En son temps, The Witcher 3 s'était écoulé à 4 millions d'exemplaires, après deux semaines de commercialisation.

Cyberpunk 2077 BP

À noter que dans son communiqué, CD Projekt RED explique avoir pris en compte les demandes de remboursement effectuées auprès du studio par les joueurs PS4 et Xbox. En effet, en raison d'un portage assez catastrophique sur les premières consoles de Sony et Microsoft, Cyberpunk 2077 peut désormais faire l'objet d'un remboursement. Sony a même retiré le jeu du PS Store….

Le plein de ventes numériques

Des ventes colossales donc, pour le jeu de CD Projekt RED, qui avait enregistré un total de 8 millions de précommandes. À ce sujet, l'éditeur précise que près de 75 % des précommandes avaient été effectuées pour la version dématérialisée du jeu.

De son côté, CD Projekt RED a déjà publié plusieurs mises à jour pour Cyberpunk 2077, et prévoit de « grosse » update en janvier, puis en février. Reste à savoir quand sera disponible la mise à jour next-gen, et comment se comportera la version console, face à la version PC du jeu.

Par Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming

Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (10)
a-snowboard

Ah mais en fait il ont réalisé 5 millions de vente en 10 jours. Pas 13 millions.
Soit comme comme l’autre jeu a quelque chose près.

Vous faite un copier coller de leur communiqué de presse sans prendre le moindre recul ?

SamDesBois

Mes sentiments sont partagés. Tant mieux pour les développeurs qui ont été forcés de cruncher pour ce jeu magique … sur tout sauf oldgen.m flat. Dommage pour la direction et leur politique managériale et de communication débile.

Steve_jobs

Autant de copies écoulées que de bugs, respects :rofl:

DirtyShady

Le marketing a marché du tonner chez CDProject RED, les campagnes de pubs ont été magnifiquement gérées. Le problème c’est que le plus important, le jeu est d’une catastrophe…suffit de voir l’IA des ennemis qui sont con comme des moules, les passants avec lesquels il n’y a aucune interraction, etc…Tout se qu’était faisable dans GTA5 avec l’environnement, aurait été présent dans ce Cyberpunk, je dis pas. Mais là on en est trop loin…

Ce ne sont pas des jeux comparable, mais l’interaction est quelques chose de comparable. D’autant que c’est vieux GTA5…

malak

Les précommandes existaient aussi pour The Witcher 3… évidemment elles avaient moins le vent en poupe à l’époque, mais ça n’en diminue pas les belles ventes réalisées.
Oui le titre de l’article est un peu mensonger et trompeur, mais pas le communiqué de presse!
Clubic fait du putaclick facile, faut pas trop leur demander, c’est la seule solution pour attirer le mouton (et utiliser sa laine pour vivre).

Judah

Je ne suis pas tombé dans le panneau du marketing, je savais bien qu’il serait sorti plein de bugs, c’était évident… Je m’étais dit que je le prendrais sur pc en fevrier/mars une fois debuggé et optimisé mais je n’en suis même plus sûr maintenant, l’ia tout ça ne sera jamais amélioré donc bon…
Un jour peut être quand il sera à 15 balles…

DirtyShady

Le problème c’est qu’ils ont quand même voulu le faire passer pour un GTA au vu des Night City Wire (émissions) qui expliquait, les différents véhicules, clans, etc…

Et quand on compare avec un GTA5 vieux de 8 ans, ca pique beaucoup dans pas mal de domaines…Heureusement que Cyberpunk apporte une dimension plus RPG, un univers captivant, etc…

Proutie66

LE titre est génial. J’ai pas mal jouer et même « recommencer » (j’avais jouer sur xbox series X, maintenant sur PC).
Même s’il y a des bugs, ils ne sont en rien génant. JE parle uniquement de ce que je vois.

Je ne suis pas là pour convaincre, si vous n’aimez pas, ou que vous pensez vraiment qu’il y a trop de bug pour vous, n’y jouez pas. Votre expérience vidéoludique est personnelle.

remy9991

la difference entre GTA et Cyberpunk, c’est le talent. meme 8 ans plus ancien, le charisme d’un GTA est incomparable.

Florian_ASSIE

Sérieusement vous devriez arrêter de comparer GTA V un bac à sable avec 8 ans de patchs et cyberpunk après 13 jours de sorties.
Ayant joué aux deux, on ne parle clairement pas du même type de jeu.
GTAV je l’ai fini et désinstallé (juste aucun intérêt de continuer à jouer).
Cyberpunk je viens de finir la quête principale et je continue à explorer la ville a la recherche de toutes les petites zones secrètes disséminées par les développeurs.
Le level design est juste incroyable sur cyberpunk et si je concède quelques bugs, honnêtement je n’ai rien rencontré après 80 h de jeu qui m’ai donné envi d’arrêter.
Après j’ai une configuration honnête (rtx3070 et 32 Go ram) mais il faut bien ça pour se rendre compte du gouffre graphique entre GTA V et Cyberpunk.
Même si je regrette le manque d’interaction possible avec le quidam moyen, je trouve les foules bien plus varié et naturelles dans cyberpunk.