Duke Nukem Forever et le Transform & Lighting

29 mai 2000 à 13h24
0
George Brussard l'un des principaux programmeurs de Duke Nukem Forever a annoncé a la suite d'une question sur un forum que la suite de ce très célèbre Doom Like ne supportera malheureusement pas le Transform & Lighting.

Le problème viendrait du moteur du jeu (celui de Unreal) qui ne serait pas très apte à supporter cette nouvelle technologie, vraiment dommage pour les possésseurs de cartes 3D à base de GeForce 1 & 2 car Duke Nukem Forever s'annonce comme un grand jeu...
Modifié le 19/09/2018 à 16h41
Soyez toujours courtois dans vos commentaires.
Respectez le réglement de la communauté.
0
0

Actualités du moment

Intel et le i820
Résultats Concours Voodoo 5 et Nouveau Concours
Thierry FAHMY : LogMetrix, spécialiste de la relation client (eCRM)
22% des internautes veulent devenir des mobinautes
Divorce en vue pour AOL et Vivendi
Un CV destructeur
Chine LANZMANN : Newsfam, le webmag pour les femmes
Windows ME informations et photos
MDK 2, la démo
3D Prophet II 64 Mo, les performances
Haut de page