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En conflit depuis plusieurs mois avec les éditeurs de Jeux Vidéo, la SAG (Screen Actors Guild, organisme chargé de protéger les droits des acteurs) fait savoir qu'elle avait finalement accepté la dernière proposition faite par les sociétés éditrices. Elle précise dans son communiqué que la signature s'est faite à une large majorité (81,2 % des voix) et ajoute que ce contrat est entré en application le 29 juillet dernier. Il court jusqu'au 31 décembre 2008.
Même si toutes les revendications n'ont pas été prises en compte, le doublage des jeux vidéo aux États-Unis est un peu mieux considéré avec une augmentation de 36 % du salaire minimum versé aux doubleurs. D'autres demandes ont été prises en compte et la SAG se félicite du résultat, bien que la question des royalties sur les titres vendus à plus de 400 000 exemplaires ait pu être éludée par les éditeurs. Cette question risque bien sûr de remonter à la surface à la prochaine renégociation de cet accord.
Même si toutes les revendications n'ont pas été prises en compte, le doublage des jeux vidéo aux États-Unis est un peu mieux considéré avec une augmentation de 36 % du salaire minimum versé aux doubleurs. D'autres demandes ont été prises en compte et la SAG se félicite du résultat, bien que la question des royalties sur les titres vendus à plus de 400 000 exemplaires ait pu être éludée par les éditeurs. Cette question risque bien sûr de remonter à la surface à la prochaine renégociation de cet accord.