NEO·Classics | Streets of Rage... le jeu SEGA préféré des fans de Super Nintendo ?

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
18 mars 2020 à 09h59
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Streets Rage

Lancé en 1991 sur une SEGA Mega Drive alors toute récente (en Europe), Streets of Rage fait indéniablement partie des jeux emblématiques de notre expérience 16 bits. Un de ces rares jeux qui parvenait à mettre tout le monde d'accord dans les cours de récréation au début des années 90, y compris parmi les plus fidèles adorateurs de la Super Nintendo. Explications...

Aux antipodes de la bataille des téraflops, de la 4K et des 60 fps, NEO·Classics vous propose un retour vers les origines du jeu vidéo. Du titre 2D en gros pixels au moins lointain jeu à la 3D hésitante, cette chronique vous invite à (re)découvrir les pépites vidéoludiques qui ont ouvert le monde au 10ème art...


Après Mega Man il y a quelques jours, évoquons aujourd'hui dans NEO·Classics un jeu emblématique de la Mega Drive de SEGA.

Pour rappel, Streets of Rage, c'est ce beat'em all mis au point par SEGA et AM7, avec une partie de la Team Shinobi ; une réponse en quelque sorte de SEGA à Nintendo qui proposait alors un certain Final Fight sur Super Nintendo. Mais c'est également une évolution du genre lui-même, mis en lumière quelques années auparavant par des jeux comme Renegade ou encore l'inoubliable Double Dragon.

Streets Rage
Lancé en 1991, Streets of Rage est un classique incontournable de la SEGA Mega Drive

Dans Streets of Rage, la ville est sous l'emprise d'un vil syndicat du crime, et trois jeunes officiers, Adam Hunter, Axel Stone (et son marcel blanc) et Blaze Fielding décident de mettre fin aux agissements de la pègre locale. Le tout, à grand renfort de coups de poings, coups de pied, tuyaux, battes de baseball et renforts policiers.


Bref, la recette parfaite à l'époque pour donner irrémédiablement envie de tanner ses parents des mois durant pour enfin acheter Streets of Rage à Continent (ou Mammouth), dévorer la notice du jeu sur la banquette arrière de la Giulietta Quadrifoglio de papa, trébucher (d'impatience sans doute) dans les escaliers qui mènent à l'étage, avant d'encastrer fougueusement la cartouche dans la console, et basculer enfin le switch de la Mega Drive sur "On".

Avouez que ça donne très (très) envie d'appuyer sur la touche Start, non ?

Et là, avant même de presser une quelconque touche, premier choc, non pas visuel, mais sonore. En effet, si vous avez eu la bonne idée de regarder (et d'écouter) l'intro de Streets of Rage, alors vous avez entendu l'un des morceaux les plus emblématiques signés Yuzo Koshiro. En effet, à l'époque (j'ai environ dix ans), comment ne pas rester bouche bée face à cette introduction d'une justesse folle ?

Le drame du mauvais bouton...

Une fois l'intro terminée, vient enfin le moment tant attendu de presser enfin la touche Start. Une fois le personnage sélectionné (à savoir Axel Stone, comme la majorité des joueurs), il est grand temps de se lancer dans ce Streets of Rage, et d'effectuer aussitôt une première erreur...

Streets Rage
Dans les années 90 comme aujourd'hui, pour moi, Streets of Rage, c'est Axel, et personne d'autre !

En effet, comme 100% des joueurs, je teste les différents boutons, et je gaspille aussitôt une attaque spéciale, appelant en renfort une voiture de police qui bombarde une aire de jeu alors... vide du moindre ennemi.

Streets Rage
Et m***** !

D'ailleurs, si vous relancer Streets of Rage aujourd'hui, il y a de très grandes chances pour qu'en 2020, soit près de 30 ans plus tard, vous fassiez exactement la même erreur. Cela fait un peu partie du "charme" Streets of Rage finalement.

« Oui, combien sommes-nous à avoir maugréé après avoir pressé la touche A dès le lancement du jeu ?

Non seulement cela gaspillait une précieuse attaque spéciale... mais cela imposait surtout au joueur de se relever (parfois douloureusement) du canapé, pour aller presser la touche Reset de la console...»


Un beat'em all "classique" ?

Côté progression, Streets of Rage est un jeu beat'em all somme toute très classique dans le fond, mais le jeu mis au point par SEGA fourmille malgré tout de petites idées novatrices.

On y retrouve des ennemis très variés, des boss très charismatiques, pas mal de coups disponibles, sans oublier la possibilité d'utiliser des battes de baseball, des couteaux...


Le tout est évidemment soutenu par la BO signée Yuzo Koshiro, et c'est pour cela que le premier niveau de Streets of Rage est aujourd'hui ancré dans les mémoires de tous ceux qui ont eu le bonheur de lancer le jeu à l'époque.

« Je me rappelle d'ailleurs que certains abusaient d'un certain "bug". En effet, s'il est possible d'enchaîner les coups sur les adversaires, on peut aussi opter pour la technique du "coup de poing répété" pour se défaire d'à peu près tout le monde.

Il suffit ainsi de presser la touche "Poing" à intervalle régulier pour éviter de déclencher l'enchaînement, et venir à bout des ennemis. C'est très efficace oui, mais pas très spectaculaire...»


Évidemment, comme tout beat'em all, Streets of Rage procure un plaisir de jeu assez intense, en solo comme à deux joueurs, mais un plaisir de courte durée, puisqu'une petite heure à peine permet de boucler les 8 niveaux de l'aventure. Une aventure qui permettait d'ailleurs de profiter de plusieurs fins, en fonction du choix du joueur....

Plusieurs fins pour Streets of Rage ?

Eh oui, malgré son côté "beat'em all classique", Streets of Rage offrait un choix au joueur à la toute fin du jeu, lorsque l'on rejoignait enfin le vil Mr.X, après avoir martelé son pad MegaDrive et hurlé sur son compagnon de jeu après que ce dernier ait, pour la troisième fois consécutive, mangé une pomme alors que sa barre de santé était pleine !

Streets Rage
Une question pour le moins difficile... surtout à dix ans, lorsque l'on ne comprend pas l'anglais...

Ainsi, face à Mr.X, Streets of Rage posait une question au joueur, à savoir si ce dernier souhaitait devenir le nouveau bras droit du chef de la pègre locale. Seul souci à l'époque... aucun enfant de dix ans ne parle couramment anglais, et on avait alors tendance à répondre un peu "Yes" ou "No" sans vraiment savoir...

Ainsi, lorsque deux joueurs arrivent jusqu'à Mr.X, si ces derniers répondent différemment à la question posée, ils sont contraints... de s'affronter ! Après avoir collaboré durant 8 niveaux, les deux joueurs s'affrontent donc dans un terrible match à mort, de quoi mettre à mal même l'amitié la plus solide.

À l'issue du combat, le joueur rescapé peut à nouveau choisir de rejoindre ou non Mr.X. Après avoir défait ce dernier, on prend la place du chef du syndicat du crime, et on obtient... la mauvaise fin (ben oui, on vient quand même de tuer son collègue après tout) !

Streets Rage
Seul le mode deux joueurs permet d'accéder à la "mauvaise" fin de Streets of Rage... Il fallait le savoir !

À noter qu'en répondant "Oui", on est aussitôt renvoyé au niveau 6... Pour visualiser la "vraie" fin de Streets of Rage, il faut donc refuser (en solo comme à deux joueurs) les avances de Mr.X, puis venir à bout de ce dernier. On peut aussi répondre "Oui", puis repartir du niveau 6 pour retourner affronter Mr.X,, mais c'est plus long... Bref, si vous avez joué à Streets of Rage en solo uniquement, vous n'avez jamais pu voir la mauvaise fin de Streets of Rage.

Plusieurs Streets of Rage ?

Pour la petite anecdote, si la "vraie" version de Streets of Rage est la version MegaDrive, le jeu de SEGA sera également converti en une déclinaison Master System. Ceux qui avaient la chance d'avoir une GameGear à l'époque savent que la licence a également été portée sur la console nomade de SEGA, au prix évidemment de quelques concessions techniques, sans oublier le retrait du personnage d'Adam.

Enfin, ceux qui avaient le luxe ultime de disposer du Mega CD à la maison, ont également pu mettre la main sur une version CD-ROM du jeu, disposant notamment de voix retravaillées. Une version incluse dans la compilation SEGA Classic Arcade Collection, laquelle permet également de retrouver Shinobi, Golden Axe, Super Monaco GP et Columns.

Streets Rage
Je vous vois venir... et non, nous n'avons pas de Streets of Rage 3 à la rédac'

Évidemment, face à l'énorme succès commercial de Streets of Rage, SEGA proposera un second opus en 1992, toujours sur Mega Drive. Un second opus que l'on retrouve d'ailleurs sur la récente Mega Drive Mini de SEGA.


Un Streets of Rage 2 forcément plus abouti, aujourd'hui considéré comme un classique indémodable, et qui reste pour beaucoup de gamers "LE" Streets of Rage à posséder absolument, ne serait-ce que pour ce petit coup de poing arrière façon Van Damme, en pressant simultanément les touches B et C.

«De mon côté, si je reconnais les nombreuses qualités de Streets of Rage 2, j'avoue avoir un faible pour le premier opus, moins abouti certes, mais générateur de très nombreux souvenirs.

Difficile en effet, au lancement d'une nouvelle partie, de ne pas se remémorer avec une certaine émotion la première découverte du jeu, au début des années 90... soit il y a près de 30 ans maintenant... »


La polémique Streets of Rage 3

En 1994, SEGA lance Streets of Rage 3, un épisode qui apporte là encore son lot de nouveautés... mais également son lot de censure. En effet, par rapport à la version nippone (Bare Knuckle 3), Streets of Rage 3 est édulcoré, avec notamment des combattantes qui sont plus habillées, une nouvelle tenue pour Blaze, une introduction remaniée (et un scénario zappé), ou encore un jeu qui s'arrête prématurément lorsqu'on l'on joue en Easy (comme pour certains jeux Konami d'époque).

Streets Rage
Cette jaquette quand même...

La plus grande censure concerne toutefois un boss du jeu, Ash, un combattant au look très inspiré par celui du célèbre policier du groupe Village People, au style queer très affirmé, et qui a tout simplement disparu des versions européennes et américaines du jeu. Il n'y a donc que dans Bare Knucle 3 que l'on peut découvrir, et affronter (et même jouer) Ash.


Au-delà de son côté polémique, et malgré quelques vraies nouveautés (le sprint, les roulades, les coups spéciaux, les nouvelles jauges d'énergie...) Streets of Rage 3 est rarement considéré comme le meilleur épisode de la saga, et nombreux sont ceux qui, en se référant à Streets of Rage, évoquent uniquement les nombreuses heures passées sur les deux premiers épisodes. Et puis, entre nous, la musique de Streets of Rage 3 est assez insupportable...


Paradoxalement, Streets of Rage 3 est aujourd'hui le jeu le plus coûteux de la saga, cela étant dû à une certaine rareté, par rapport aux deux premiers épisodes qui étaient extrêmement populaires parmi tous les détenteurs de Mega Drive. Le premier opus était d'ailleurs vendu en bundle avec la console, sans compter sa présence au sein de certaines compilations.

Le jeu qui mettait tout le monde d'accord ?

Bref, si dans les années 90, la guerre des consoles faisait (Streets of) rage dans les cours de récréation, avec d'un côté les pro-Super Nintendo et de l'autre les pro-Mega Drive, Streets of Rage faisait (et fait toujours) clairement partie de ces (rares) jeux qui mettaient tout le monde d'accord.

Streets Rage Collection
Sur Xbox, il est possible de profiter de la compilation SEGA Vintage Collection Streets of Rage, qui regroupe les trois épisodes 16 bits de la saga

Ainsi, nombreux sont les pro-Nintendo de l'époque à avoir alors sympathisé avec le clan ennemi, simplement pour avoir la chance de participer à une partie à deux joueurs de Streets of Rage sur la MegaDrive d'un camarade de classe (eh oui, c'est du vécu).

Fait étonnant, si la licence Streets of Rage est née sur la Mega Drive de SEGA, elle est également morte sur cette dernière... En effet, malgré le succès colossal de la licence, SEGA n'a jamais proposé un autre épisode de la licence sur les générations suivantes...

Streets Rage 4
Streets of Rage 4 arrive en 2020... Et pour être tout à fait sincère, on a hâte et peur en même temps...

Rappelons néanmoins qu'en 2020, un nouveau (et quatrième) opus de Streets of Rage sera disponible, et mis au point par les équipes de DotEmu.
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Doss
SoR 2 est dans mon top 5 des jeux 16 Bit au côté de Secret Of Mana, FF VI, Sonic 2 et Quackshot.
RaoulTropCool
Meilleur jeu Megadrive ? Kid Chameleon
dredd
J’ai passé des dizaines voire centaines d’heures dessus mais très franchement, si tant est qu’on puisse être objectifs, c’est loin d’être le meilleur jeu de la console. Il est pétri de défaut, le level design est complètement pété et il est en plus impossible à terminer a la loyale sans devoir passer par des passages secrets sans queues ni têtes. Sans compter une maniabilité au moteur physique…on va dire « particulier ». Bref, c’est cool et ce sont des bons souvenirs et même moi je lui accorde beaucoup d’importance mais c’est affectif, sûrement pas objectif.
rsebas3620
petites precisions qui a son importance final fight sur SNES n’etait jouable qu’avec cody d’ailleurs un second jeu final fight est sorti final fight guy ou on pouvait choisir hagger ou guy et les 2 jeux n’etait jouable qu’a une personne. Par contre le jeu n’est pas sortie en 89 sur SNES mais c’est la version arcade qui est sortie en 89 le jeu est sortie fin 1990 au japon puis en 1992 en europe… street of rage est sortie 2 mois plus tard sur megadrive au japon mais est sortie fin 91 en europe soit avant final fight (1992 en europe ) chez nous et en meme temps chez les ricains (les 2 sont sortie en septembre 1991 et au usa c’est bare knuckles) les 2 jeux on eu des suites final fight 2 et 3 qui etait moyen en 1993 et 1995 au japon et 93 et 96 en europe mais ont ete concurencé par street of rage 2 et 3 sortie en 1992 et 1994 au japon et us et 1993 et 1994 en europe en voila pour les precisions.<br /> apres verification nintendo possedait des accord pour adapter les jeux d’arcade japonais sur sa console ca n’a pas empeché capcom de sortir ghouls and ghost et street fighter 2 et super street fighter 2
M4T
Top 5 qui a de la gueule mais c’est tres Megadrive du coup, et difficile quand meme de ne pas mettre Street Fighter 2 turbo, qui avait ete une claque.<br /> Sinon oui, Street of Rage 2 je me souviens l’avoir saigné… cette intro, ces musiques…<br /> Le 4 est en ligne de mire. En attendant mon reve ultime d’un beat’em all a la SoR avec des animations et une profondeur de moves d’un Street Fighter!
rsebas3620
a la base ca devait etre final fight puis qu’il devait s’appellait a sa sortie street fighter 89…
rsebas3620
puis mine de rien la SNES est sortie fin 90 au japon donc oui il y a une erreur
wackyseb
Bonne blague, j’ai pas accroché du tout à ce jeux. A la rigueur mon best de ce genre c’est Captain Commando qui avait un truc en plus.<br /> Et un autre avec des dinosaures mais j’ai plus le nom.<br /> Mes meilleurs jeux megadrive : another world, street fighter, ecco the dolphin, moonwalker, flashback , wonderboy, mortal Kombat, sunset rider
Mr_Fi
Cadillacs and Dinosaurs ?
ariakas
marrant, pas souvenance d’avoir fait l’attaque spéciale dans le vide.<br /> il y’avait une règle à l’epoque qui disait:<br /> « Read The Fucking Manual » et je l’ai toujours respecté
Mr_Fi
Oui, mais il y avait aussi la règle qui disait « alors attends, je teste les fucking boutons », et en général, on appuyait direct sur A
syn80
Si vous êtes fan, foncez sur Streets of Rage Remake, un bijou regroupant en un jeu les 3, les niveaux abandonnés, et des nouvelles choses tout en étant très respectueux de l’original! Tout cela réécrit de zéro par des indépendants.
davidoff92
Un incontournable des beat’em up auquel je ne me lasse pas de jouer même après toutes ces années.<br /> Allé, c’est cadeau pour ceux qui veulent tout savoir sur ce super jeu : https://youtu.be/EZJdKbs3-Ok
SunMetis
c’est vrai un des meilleurs jeux (surement le top 5 en tout cas). bande son incroyable, la double fin (genial comme idee pour l’epoque). Les duels … Alors j’ai vu des gars dire que street fighter etait bon sur megadrive. FAUT PAS DECONNER c’etait de la grosse cochonnerie. J’ai encore l’image de mon pote qui le cachait alors qu’il avait fait tellement de blagues avant de le recevoir. on l’a fini ce gars
SunMetis
street fighter sur megadrive etait un loupe ayant plonge tous les possesseurs de megadrive dans la honte. D’ailleurs de memoire ca a termine la guerre entre SNES / Megadrive une fois pour toute. Des annees apres je ne peux pas laisser dire ca bro
wackyseb
Ah oui c’est celui là. Là c’était vraiment bien.
RaoulTropCool
Carrément, c’est totalement subjectif et affectif je le reconnais. Mais ce jeu m’avait tellement marqué que c’est celui qui m’a laissé l’impression la plus forte au fil du temps. En y rejouant en émulateur, de nombreux soucis sautent maintenant à mes yeux d’adulte.<br /> Mais finalement, le meilleur jeu en rétro gaming c’est pas celui qui laisse le plus de souvenirs ?<br /> Et puis parfois un jeu préféré s’avère aussi être un bijou technique (ex : The Legend of Zelda sur SNES) et là y’a même plus débat.
Mr_Fi
RaoulTropCool:<br /> Mais finalement, le meilleur jeu en rétro gaming c’est pas celui qui laisse le plus de souvenirs ?<br />
Felaz
Quackshot
Felaz
Quid de Mortal Kombat? (Dans le style jeu de combat)
M4T
Je parlais de SF2 sur SNES, mais c’est vrai que je me souviens de la version Megadrive moins bonne. Du coup j’avais Fatal Fury (je me souviens plus lequel), qui etait le seul vrai concurrent de SF2 sur cette generation, et puis est arrivé la claque Mortal Kombat.
dredd
Si si, c’est exactement ça. Il m’est souvent bien plus difficile par exemple de jouer a certains jeux « rétro » auxquels je n’avait pas joué à l’époque parce que ce sont les défauts qui sautent au visage en premier alors que les jeux que j’ai beaucoup pratiqués, ben là tu as tous les automatismes, les souvenirs, le plaisir que t’avais en étant plus jeune qui reviennent.<br /> Bon, j’avoue que pour certains je me suis parfois demandé comme je faisais pour ne pas devenir dingue à cause des défauts de manibilité, difficulté exagérée ou autre mais pour beaucoup ça passe. Puis t’avais pas non plus trois nouveaux jeux pas semaines (sur console, parce que sur micro…) Et donc tu finissait par t’adapter et persévérer.
Cassin
On met les holà, les ROM et l’émulation en général ne sont pas légaux, ce n’est pas parce que c’est toléré par beaucoup d’éditeur qu’on peut se permettre de poster des liens sur le forum. Si des gens sont intéressés, ils peuvent toujours demander à leur pote Google.
CallMeLeDuc
C’est un peu con de chercher LE meilleur jeu de ces génération de consoles vu que la profusion d’excellent jeux était elle qu’on peut trouver des dizaines de jeux qui sont tous aussi excellent les uns que les autres.
popallo
Très bon article qui me rappelle tant de bons souvenirs. J’ai l’impression de l’avoir écrit tellement ça m’a replongé dans le passé :).
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