Lego Portal Racers : découvrez RealSense, le Kinect d'Intel pour PC

16 juillet 2015 à 18h19
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Lego Portal Racers est un petit jeu vidéo gratuit qui permet de découvrir la technologie RealSense, le Kinect d'Intel intégré à certains ordinateurs.

Lego et Intel ont collaboré pour la conception d'un jeu vidéo casual destiné à promouvoir la technologie RealSense du fondeur. Lego Portal Racers est effectivement un jeu de plateforme endless running, le genre popularisé par Temple Run sur mobile, auquel on joue avec des gestes, comme avec une Xbox équipée d'un Kinect.

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Le jeu est l'un des premiers logiciels grand public à utiliser Intel RealSense, et donc l'un des premiers à permettre de la découvrir. Cette technologie exploite pour rappel plusieurs capteurs vidéo pour voir en trois dimensions (3D). Il faut donc l'un des rares ordinateurs compatibles à ce jour pour pouvoir y jouer.

Le jeu vous invite quoi qu'il en soit à incarner l'un des huit personnages proposés, à chevaucher un hoverboard, un skate à sustentation comme celui du film Retour vers le futur, et à vous diriger en bougeant votre propre corps et vos propres mains (dans le monde réel), pour ramasser des pièces et emprunter des portails de téléportation sur quatre circuits futuristes générés indéfiniment.

Lego Portal Racers est disponible dès à présent depuis le site Internet d'Intel. Compte-tenu du faible nombre d'utilisateurs concernés et surtout du caractère promotionnel du jeu, il est gratuit.

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Romain Heuillard

C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma no...

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C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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