
Une fois n'est pas coutume, les joueurs adorent tester les limites des jeux, surtout lorsque ceux-ci intègrent un côté sandbox dans leur gameplay. Après le voyage planétaire de 7 heures vers Pluton effectuée par une streameuse, le joueur Morfalath a lui aussi expérimenté dans son coin. Grâce à l'éditeur de vaisseau, il est parvenu à bâtir un aéronef que l'IA n'arrive quasiment pas à toucher.
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Le secret : un design particulier et l'exploitation de la faiblesse de l'IA ennemie
Morfalath a remarqué très vite que, lors des combats spatiaux, l'IA cible uniquement le centre du vaisseau lorsqu'elle se confronte à vous. Il ne lui en fallait pas plus pour comprendre comment constituer un appareil quasi invulnérable. Il a alors créé un vaisseau sous forme d'un cube creux (voir photo ci-dessous), à travers lequel presque tous les tirs ennemis passent. Malin !
C'est certain que niveau design et aérodynamisme, on a vu mieux. Mais en attendant, cela semble fonctionner à merveille comme on peut le voir sur la vidéo présente ci-dessous. Le vaisseau essuie tout de même quelques tirs, mais la grande majorité n'atteint pas sa cible.