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The Last of Us Remastered : des temps de chargement réduits de plus de 70 % sur PS4 !

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
26 octobre 2020 à 13h16
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The Last of Us © © Sony

Naughty Dog vient de mettre à jour le jeu The Last of Us Remastered, qui passe ainsi en version 1.11.

Une mise à jour de 350 Mo qui permet notamment de profiter de temps de chargement très largement réduits… Sur PS4.

Des temps de chargement éclairs pour The Last of Us Remastered

Disponible depuis juillet 2014 sur PS4, The Last of Us Remastered passe aujourd'hui en version 1.11. Une mise à jour qui permet au jeu de profiter de temps de chargement considérablement réduits, avec une réduction qui peut atteindre jusqu'à 70%.

À noter que la mise à jour ne concerne pas la future version PS5 du jeu, mais bien l'actuelle version PS4.

Une vidéo comparative (ci-dessus) permet de constater à quel point les temps de chargement ont été réduits : il faut désormais 13 secondes pour lancer une nouvelle partie, contre 1:30 minute auparavant !

À l'heure actuelle, Naughty Dog n'a pas expliqué par quelle magie le studio est parvenu à réduire à ce point les temps de chargement du jeu, sans passer par un sacro-saint SSD, qui équipera les futures Xbox Series X et PS5. Qui sait maintenant à quelle vitesse la PS5 permettra de démarrer une nouvelle partie de The Last of Us Remastered ?

Source : Kotaku

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rsebas3620
et sinon personne pense que ca pouvait venir d’une mauvaise prog du lancement du jeu ? une ligne de code que personne n’avait vu et ils s’en sont apercu maintenant avec la possibilité de retrocompatibilité ps4/ps5 ?
burnit
C’est devenu la nouvelle fer de lance, vendre des jeux fonctionnelle, en version incomplet, bugué. Est-ce que les patchs vont devenir payant ? Je pense qu’ils ont déjà pensé à cette idée.
_Mirage
Bien sûr, ça porte le doux nom de « DLC » ^^ Sinon, il y a déjà le « Game as a service », où tu peux jouer (et bénéficier des mises à jour) tant que tu payes…
Doss
Probablement mais je pense plus à une optimisation du kit de dev qu’une ligne de code car TLOU est sortie au début de la gen et qu’ils ont pas mal optimisé depuis.
c_planet
1min30 réduit de 70% ça donne 27 secondes, pas 13.
Fatima
Un bon jeu avant que le 2 deviennent n’importe quoi et dégueu
rsebas3620
une optimisation du kit de dev en fin de vie de la console ??<br /> pas sur
Doss
Le jeu est sortie en 2014 donc depuis 2014 les outilles ont été optime et à l’ocas de la sortie PS5 ils ont patché aujourd’hui car TLOU est inclu dans le " PlayStation Plus Collection" au lancement de la PS5.
Jgfr_Yte
On a le droit de pas aimer mais n’importe quoi et dégueu faut quand même pas abuser… Je l’ai trouvé super perso comme quoi…
Mike-de-Klubaik
Donc la version PS5 serait une sorte de remaster de… remaster ? Ah oui. N’en jetez plus.
televore
Super juste quand je l’ai fini… FFS. Merci pour le temps perdu pour rien!
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