La loi de Moore caduque d'ici 10 à 15 ans ?

19 septembre 2007 à 15h47
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Gordon Moore, co-fondateur d'Intel, a pu intervenir lors de l'IDF dans une session de questions/réponses menée par Pat Gelsinger. On a notamment pu y apprendre que selon le principal intéressé, auteur de la loi qui porte son nom, celle-ci serait caduque d'ici 10 à 15 ans. Rappelons que selon la loi de Moore, le nombre de transistors que contient une puce double tous les deux ans en moyenne. Problème, les procédés actuels de fabrication des puces sont devenus tellement efficaces, avec des structures internes étonnamment réduites, qu'il devient difficile de dépasser les lois de la physique. La couche de matériaux isolants utilisée par Intel a aujourd'hui une épaisseur de 5 atomes. Réduire encore cette épaisseur est pratiquement impossible et cette couche d'isolant ne pourra jamais avoir une épaisseur inférieure à 1 atome.

Selon Gordon Moore l'industrie n'est pas loin des contraintes énoncées quelques années plus tôt par le physicien Stephen Hawking à savoir la vitesse de la lumière et la nature atomique de la chose. La projection selon laquelle la loi de Moore ira dans le mur autour de 2020 est du reste conforme à certaines recherches menées par Intel il y a quelques années. Toutefois, des progrès pourront encore être accomplis notamment si les chercheurs trouvent un moyen d'empiler les transistors les uns sur les autres.

Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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