Sous-marins et zombies : Ubisoft sort les patchs

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
17 avril 2007 à 18h30
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Respectivement disponibles depuis le 8 et le 23 mars dernier, Resident Evil 4 et Silent Hunter 4 : Wolves Of The Pacific n'ont pas grand-chose en commun et s'ils sont réunis sur cette brève, c'est le seul fait de leur éditeur, Ubisoft, qui nous a fait parvenir une mise à jour pour chacun d'eux.

Dans le cas de Resident Evil 4, il s'agit du premier patch qui a d'ailleurs le bon goût d'être compatibles avec les sauvegardes réalisées précédemment. En plus de corriger un bug relativement rare qui pouvait entraîne le plantage du jeu après les cinématiques, cette v1.1.0 améliore les graphismes, les éclairages et les divers effets de l'aventure de Capcom.

Du côté de Silent Hunter 4 : Wolves Of The Pacific, il s'agit déjà de la seconde mise à jour, preuve que les développeurs sont à l'écoute des joueurs. Imposant (près de 150 Mo), ce patch apporte quelques améliorations graphiques (gestion de l'anticrénelage, ajout du brouillard volumétrique) et techniques (modèles de dégâts plus réalistes, panneau des torpilles plus complet). Il corrige également divers bugs affectant notamment le volume sonore ou le calculateur de position.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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