0
Rendez-vous des développeurs, la GDC'07 de San Francisco a bien entendu attiré les équipes de Crytek et Flagship Studios qui travaillent respectivement sur Crysis et Hellgate : London pour le compte d'Electronic Arts. Si nous n'avons pas eu d'informations particulières à l'occasion de nos différents rendez-vous nous avons toutefois pu nous entretenir avec Charlie Skilbeck pour le successeur de Far Cry et avec le fondateur de Flagship Studios / créateur de Diablo, Bill Roper.
Ces deux entrevues seront prochainement en ligne, mais en attendant, nous vous proposons de découvrir deux vidéos exclusives réalisées alors que nous nous essayions à ces deux titres très attendus sur PC. Du côté d'Hellgate : London, aucune surprise : c'est du 100 % action, mais nous avons cependant été un chouia déçu par le relatif manque de rythme de l'ensemble... Bien sûr il faudra attendre d'avoir des niveaux structurés et plus qu'une ébauche de scénario pour se faire une véritable opinion.
En ce qui concerne Crysis en revanche, difficile de ne pas être soufflé par le résultat du niveau présenté... niveau hélas beaucoup trop court. Il était simplement question de prendre d'assaut un camp ennemi, d'éliminer les différents mercenaires présents sur place et de mettre hors d'état de nuire un hélicoptère. Les textures sont superbes, les effets physiques sont très intéressants et même si l'intelligence artificielle n'était clairement pas au point, on prenait déjà beaucoup de plaisir à jouer du sniper...
Ces deux entrevues seront prochainement en ligne, mais en attendant, nous vous proposons de découvrir deux vidéos exclusives réalisées alors que nous nous essayions à ces deux titres très attendus sur PC. Du côté d'Hellgate : London, aucune surprise : c'est du 100 % action, mais nous avons cependant été un chouia déçu par le relatif manque de rythme de l'ensemble... Bien sûr il faudra attendre d'avoir des niveaux structurés et plus qu'une ébauche de scénario pour se faire une véritable opinion.
En ce qui concerne Crysis en revanche, difficile de ne pas être soufflé par le résultat du niveau présenté... niveau hélas beaucoup trop court. Il était simplement question de prendre d'assaut un camp ennemi, d'éliminer les différents mercenaires présents sur place et de mettre hors d'état de nuire un hélicoptère. Les textures sont superbes, les effets physiques sont très intéressants et même si l'intelligence artificielle n'était clairement pas au point, on prenait déjà beaucoup de plaisir à jouer du sniper...
- Visionner notre vidéo exclusive GDC'07 de Crysis
- Visionner notre vidéo exclusive GDC'07 d'Hellgate London