Les classes de Command & Conquer 4 en vidéo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
02 février 2010 à 10h50
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La sortie de Command & Conquer 4 : Le Crépuscule Du Tiberium devrait marquer la fin de la série stratégique initiée par Westwood Studios. Prévu pour une sortie à la mi-mars, ce dernier opus devrait toutefois renouveler considérablement un gameplay que les développeurs trouvaient « vieillissant ».

Pour ce faire, un nouveau système de classes a été mis en place. Un système qui permet au joueur d'apparaître sur le champ de bataille de manière « offensive » ou « défensive ». Dans le premier cas, l'objectif sera clairement d'aller chercher les différents points de contrôle répartis sur la carte alors qu'en mode « défensif », il s'agira bien sûr de repousser les assauts adverses. Une troisième classe - baptisée « soutien » - doit permettre de venir en aide à nos alliés durant une partie à plus de deux joueurs. Il est d'ailleurs bon de noter qu'un système de respawn permettra de changer de classe au cours d'une partie afin de réajuster sa stratégie en fonction des réalités de la bataille.

Command & Conquer 4 : Le Crépuscule Du Tiberium devrait également proposer une campagne solo très complète ainsi que le concept de « progression persistante » afin d'enregistrer les accomplissements de tous les joueurs et leur donner de leur expérience partie après partie. Ces éléments ne sont cependant pas présentés dans la vidéo du jour qui se focalise sur le système de classes et les unités qui en découlent.



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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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