Contrairement aux précédentes démonstrations, celle de cet IDF faisait donc appel à une véritable puce et non à une émulation logicielle tournant sur plusieurs processeurs Xeon. Intel montrait un rendu en raytracing avec les éléments graphiques du jeu Quake Wars. Et très franchement la démonstration n'était guère convaincante... Aliasée, plutôt saccadée, la démo n'avait rien de grandiloquent. Certains bruits de couloir font état du fait qu'Intel a eu des soucis de dernière minute le conduisant à présenter une version largement amoindrie de Larrabee lors de cette première à l'IDF. Un choix... peut être justifié par la volonté d'Intel de réduire les attentes du public autour de Larrabee. Reste à savoir si dans un an, Larrabee sera plus convaincant !
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