Plusieurs outils pour voir ses villes de Cities XL

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
26 juin 2009 à 12h19
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Alors que le bêta test de son Cities XL se poursuit, Monte Cristo prend aujourd'hui « la parole » afin de nous parler du système de caméras mis en œuvre dans son jeu. Un élément critique lorsque l'on prétend développer un city builder de qualité. Le studio français explique ainsi vouloir permettre aux joueurs d'apprécier leur ville « à tous les niveaux ».

Pour ce faire, Monte Cristo a pris l'exemple de la plus grande ville créée sur la bêta, Ragnarok. Développée par un certain Shock sur le serveur anglais Galatea, elle ne compte pas moins de 13 millions d'âmes et doit donc pouvoir être gérée à différentes échelles. Il y a tout d'abord la vue « satellite » qui permet d'avoir une vue globale des choses, à quelques 10 000 pieds du sol !

Ensuite, la vue « mappy » s'avère parfaite pour identifier les problèmes de pollution ou de trafic. Plus près de l'action, deux caméras « jeux » sont là pour effectuer les différentes tâches de construction alors que deux représentations encore plus rapprochées (« voisinage » et « rue ») permettent de littéralement espionner ses habitants.

Enfin, une représentation à la première personne et une vue « carte postale » sont là pour apporter un petit côté ludique à l'ensemble. Elles ne sont pas vraiment « utiles », mais favorisent l'immersion du joueur. Cities XL doit sortir le 3 septembre prochain.

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Modifié le 20/09/2018 à 14h35
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