Red Mile : le développeur de Sin City en difficulté

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
18 février 2009 à 08h52
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Fondée en 2004 dans la banlieue de San Francisco, Red Mile Entertainment travaille sur l'adaptation en jeu vidéo de l'œuvre de Frank Miller, Sin City. La situation du studio semble cependant de plus en plus préoccupante alors qu'il n'a jamais dégagé le moindre profit depuis sa création.

Aujourd'hui, si l'on en croit nos confrères de Joystiq, Red Mile n'aurait plus que 341 000 dollars disponibles, autrement dit, de quoi tenir jusqu'au 31 mars. D'après ses propres estimations, le studio aurait besoin d'environ 10 millions de dollars pour rester ouvert les deux ou trois prochaines années... Une somme qui semble particulièrement délicate à trouver alors qu'Atari aurait tout simplement annulé son partenariat avec le développeur.

Si Red Mile envisage de poursuivre l'éditeur, le temps lui est compté... Celui de Sin City également.

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De moins en moins de chances de voir débarquer Sin City en jeu vidéo ?

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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