XIII en test sur Clubic

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
20 novembre 2003 à 15h03
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Développé depuis déjà un bon moment par la division basée à Montreuil de Ubi Soft, XIII fait assurément partie des titres PC les plus attendus de cette fin d'année 2003. Il faut dire que les reports et autres "when it's done" se sont succédés pour pratiquement laisser le champs libre à l'éditeur français. Pas de Half-Life 2, pas de Stalker Oblivion Lost et pas plus de Doom 3 : dans de telles conditions, on voit mal comment la singulière adaptation de la célèbre bande dessinée belge signée Vance / Van Hamme pourrait être un échec.

Si le jeu vidéo puise abondamment son inspiration du côté du cinéma, les adaptations "littéraires" sont nettement moins courantes. L'arrivée d'une bande dessinée au scénario aussi riche et foisonnant que XIII ne pouvait de ce fait laisser insensibles les amateurs de sensations fortes que nous sommes. Si en plus on ajoute que les dernières productions en matière de jeu d'action à la première personne ne faisaient pas dans l'originalité débridée, l'aventure "cell-shadée" de cet amnésique semblait XIII intéressante...


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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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