Max Payne 2 en test sur Clubic

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
29 octobre 2003 à 12h38
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Malgré quatre années de développement et des retards répétés, Max Payne premier du nom avait fait sensation au cours de ce mois d'août 2001. Enorme succès commercial, le titre de Remedy avait mis d'accord nombre de joueurs par ses qualités multiples : scénario passionnant, action calibrée et réalisation au taquet constituaient autant raisons de tomber sous le charme du ténébreux détective. Max est aujourd'hui de retour et le pauvre bougre semble plus traumatisé que jamais !

En termes de tapage médiatique, le contraste entre le développement de cette suite et celui du premier volet est absolument saisissant : The Fall Of Max Payne a presque été aussi discret que Max Payne avait été bruyant ! Annoncé au cours du printemps dernier, le nouvel opus n'a depuis été l'objet que de quelques entrefilets relativement maigres : une poignée de captures d'écrans, quelques petites vidéos mais surtout pas la moindre date officielle ! Disponible depuis quelques jours, Max Payne 2 mise donc beaucoup sur la notoriété du premier volume... La question étant de savoir si cette apparente discrétion est un bon signe ou au contraire un mauvais présage !


» Lire le test de Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne
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