NVIDIA admet une limitation à 50 ips sur certains jeux pour les membres « prioritaires » de GeForce Now

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 14 novembre 2021 à 16h47
© NVIDIA
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Une contrainte technique qui gagnerait toutefois à être davantage visible sur les offres d'abonnement.

NVIDIA n'est pas peu fier de la réussite de son système de cloud gaming GeForce Now. Le géant de la carte graphique est ainsi le seul à permettre le jeu – en streaming – dans une définition de 1 440p à 120 images par seconde depuis l'introduction de sa dernière formule baptisée « 3080 ».

Une douzaine de jeux « limités »

Sans surprise, le ticket d'entrée pour la formule « 3080 » est le plus élevé des trois disponibles : 99,99 euros pour une durée d'abonnement de six mois. Un chiffre à comparer aux 49,99 euros du semestre de la formule « Prioritaire » et à l'accès libre de la formule « Gratuite ».

© NVIDIA
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La qualité d'image, la vitesse de l'animation, la longueur des sessions de jeu ou l'activation des fonctions RTX comptent parmi les éléments mis en avant par NVIDIA pour justifier une différence de « qualité de service » entre les trois offres. Jusqu'ici, rien que de très normal.

Là où les choses sont peut-être moins « normales », c'est que NVIDIA n'a pas été transparent sur un point. Suite aux remarques d'abonnés ayant pris contact avec le service technique de la marque, nos confrères de Videocardz ont mis en lumière une valeur dite « optimale » (OPS) par NVIDIA pour la vitesse d'animation de certains jeux.

NVIDIA n'a pas cherché à noyer le poisson et en réponse à ces questions, il explique :

« Pour nos membres Prioritaires, le rendu est fixé à 60, ou plus, sur la plupart des 1 100+ jeux que avons nous intégrés à ce jour. Il existe des exceptions qui, selon nous, ne fonctionnent pas bien à 60 ips sur les GPU utilisés par les abonnés Prioritaires. Pour ces jeux spécifiques, il n'est pas possible de débloquer l'OPS. Cela permet de garantir à tous les membres une expérience de jeu de qualité ».

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Une limite qui ne concerne pas les membres « 3080 » et touche donc seulement les « Prioritaires ». Cela n'enlève rien à l'intérêt de la plateforme GeForce Now, il est simplement regrettable que des utilisateurs aient été contraints de demander des précisions pour que NVIDIA publie une liste précise des jeux concernés par ces limitations.

Source : Videocardz

Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (10)
Bombing_Basta

C’est pingre de ne pas refiler un mini de 60 ips.

norwy

Nvidia se gardait déjà les cartes graphiques et maintenant les images par seconde. Tout ça contre votre argent (100€/an).

C’est trop drôle et trop triste en même temps !

Proutie66

C’est culoté…

mamide

En même temps quand ça concerne les limitations de framerate ce n’est pas quelque chose que les développeurs ou fournisseurs de services aiment crier sur tous les toits :slight_smile:

Je me souviens d’un épisode Need For Speed au tout début quand ils ont commencé à utiliser frostbite (moteur de Battelfield) et beh le jeu était limitait à 30 FPS sur PC (vous imaginez la catastrophe ? un jeu de course qui tourne à 30 IPS surtout pour ceux qui ont des GPUs haut de gamme) et beh Electronic Arts n’a pas parlé de ça et c’est après quelques milliers de critiques que EA a décidé d’avouer qu’ils ont été obligé de limiter le jeu à 30 FPS à cause de soucis techniques qui font que si le jeu tourne avec un framerate élevé ça serait injouable.

mamide

ils ont le temps de peaufiner leur service … le temps que le monde entier passe à la fibre optique et que le Cloud Gaming se démocratise … dans genre 20 ans :stuck_out_tongue:

Korgen

Tu te plantes. 200/an c’est l’offre 3080, celle avec la limitation c’est l’offre prioritaire à 100/an

norwy

Exact, mais ça ne change pas grand chose à ce que je dis. C’est de la location de matériel bridé sans option d’achat.

pecore

C’est super malin : on crée une pénurie pour inciter les gens à s’abonner au cloud gaming et ensuite ou bride les performance de ce cloud gaming pour les inciter à prendre une formule au dessus. Trop forts, Nvidia.

sylvio50

Nvidia se gardait déjà les cartes graphiques et maintenant les images par seconde. Tout ça contre votre argent (200€/an).

D’après l’article, c’est 99,98 €/an et non pas 200 €/an car ça ne concerne que la version prioritaire qui probablement correspond à des RTX 3060 là ou l’autre formule correspond à des RTX 3080 qui sont 2x plus puissante et surtout 2x plus cher à l’achat et consomme 2x plus.

TNZ

nVidia est aux cartes graphiques ce que LG / Samsung est aux TV.
ça bricole le matériel, et ça oublie la fonction finale.
vu les prix de vente, on est en droit d’avoir un résultat de qualité, et ce n’est pas forcément le cas.

PS : Malheureusement, c’est encore une fois l’occasion de placer un « je ne suis pas suffisamment riche pour acheter d’la daube ! »

PS2 : L’autre mot en 5 lettres qui commence par M n’est pas autorisé par le serveur