Carmack veut du 64 bits

0

John Carmack, auteur de la série Quake, est en train de prêcher pour la création d'un mode 64 bits.
Reconnaissant que cela ralentirait les jeux, il a argumenté en disant que l'on ne pouvait sans cesse augmenter le fillrate sans augmenter la précision. Selon lui, monter le niveau d'anti-aliasing ou les résolutions n'est plus suffisant et étant donné qu'on dépassera les 2 Gigatexels l'an prochain, l'idéal serait de réaliser plus de passes dans moins de pixels, ceci améliorant la précision.
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ? Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
google-news

A découvrir en vidéo

Haut de page
Rejoignez la communauté Clubic S'inscrire

Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.

S'inscrire

Commentaires