Carmack veut du 64 bits

29 avril 2000 à 22h31
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John Carmack, auteur de la série Quake, est en train de prêcher pour la création d'un mode 64 bits.
Reconnaissant que cela ralentirait les jeux, il a argumenté en disant que l'on ne pouvait sans cesse augmenter le fillrate sans augmenter la précision. Selon lui, monter le niveau d'anti-aliasing ou les résolutions n'est plus suffisant et étant donné qu'on dépassera les 2 Gigatexels l'an prochain, l'idéal serait de réaliser plus de passes dans moins de pixels, ceci améliorant la précision.
Modifié le 01/06/2018 à 15h36
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