Carmack veut du 64 bits

29 avril 2000 à 22h31
0

John Carmack, auteur de la série Quake, est en train de prêcher pour la création d'un mode 64 bits.
Reconnaissant que cela ralentirait les jeux, il a argumenté en disant que l'on ne pouvait sans cesse augmenter le fillrate sans augmenter la précision. Selon lui, monter le niveau d'anti-aliasing ou les résolutions n'est plus suffisant et étant donné qu'on dépassera les 2 Gigatexels l'an prochain, l'idéal serait de réaliser plus de passes dans moins de pixels, ceci améliorant la précision.
Modifié le 01/06/2018 à 15h36
Soyez toujours courtois dans vos commentaires.
Respectez le réglement de la communauté.
0
0

Actualités du moment

Une Asus V7800 Deluxe
Des nouvelles captures d'écran d'Halo
Microsoft bientot partagé en deux ?
Deux GeForce 2 GTS de plus...
Nouvelle version de WCPUA2
Screens Shots Quake 3 - GeForce 2 GTS
Niveau spécial GeForce 2 pour Quake III
Photo de l'Asus V7700
Absolute annonce sa GeForce 2 GTS
Samsung annonce son produit tout en un
Haut de page