Pour tout ceux qui ne sauraient pas de quoi il retourne voici un petit récapitulatif de tout ce qui attendra les joueurs tentés par l'aventure de ce nouveau jeu de rôle exclusivement online (MMORPG) prêt à concurrencer les mastodontes que sont Arsheron's Call, EverQuest et Ultima Online.
Ensuite la progression de votre personnage se fera au rythme des différentes missions qu'il accomplira, des succès remportés et des trésors découverts. Qu'il soit loyal envers l'une ou l'autre des factions il se verra proposer les missions via des terminaux qui lui présenteront les quêtes en fonctions des critères définis par le joueur. En fonction de leur niveau de difficulté ces quêtes ne rapporteront évidemment pas les mêmes récompenses comme elles permettront d'acquérir plus ou moins d'expérience.
Le personnage pourra donc acquérir différents objets pour augmenter sa puissance de feu ou au contraire sa résistance, mais plus intéressants sont les implants (se placent sur la fiche du héros comme une armure dans l'inventaire) ou les programmes qui permettent de réellement le booster. Si les implants se comprennent facilement, ces derniers sont un peu plus délicats à expliquer. Il s'agit en fait d'instructions donnant des capacités nettement supérieures dans des domaines spécifiques souvent liés à votre profession.
Tout cela est évidemment intéressant mais l'intérêt d'un MMORPG reste tout de même la mise en place d'une communauté de joueurs. Il se semble pas qu'Anarchy Online ait quelque chose à craindre de ce côté-là. Malgré une qualité graphique sensiblement supérieure à celle de ses concurrents directs, le jeu ne semble pas souffrir d'un quelconque phénomène de lags tout en ne nécessitant pas un monstre technologique (beaucoup de mémoire vive, au moins 128 Mo, ne sera toutfois pas un luxe). Les différents joueurs pourront sans inquiétude former des équipes afin d'avoir accès à des quêtes spécifiques, de même qu'ils pourront bien sûr se donner/échanger/vendre des objets.
On peut dire que Funcom a d'ores et déjà réussi un très bon soft, vraiment prenant et doté d'un univers extrêmement riche et détaillé sur plusieurs milliers de kilmètres carrés. Un véritable test "en situation" (à venir très prochainement) sera évidemment la seule possibilité de voir ce que cet Anarchy a dans le ventre mais Funcom semble bien parti pour remporter son ambitieux pari...