Du 2160p et du 240 fps pour Gran Turismo 5 Prologue

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Le 20 novembre 2008
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C'est lors d'un évènement appelé Downshift Session 2008 que quelques fans de Gran Turismo ont pu découvrir plusieurs installations plutôt originales. En effet, histoire de fêter dignement le dixième anniversaire de la série, Polyphony Digital proposait aux joueurs d'essayer une version de Gran Turismo 5 Prologue en 2160p (3840 x 2160 pixels), projeté sur un écran de 220 pouces par le SRX-S110 (8,85 millions de pixels), et une autre pouvant tourner à 240 images par secondes sur un prototype d'écran de 19 pouces capables d'afficher une telle vitesse de rafraichissement. Afin de mieux comprendre comme tout ceci est possible, il suffit de jeter un œil sur les captures ci-dessous.

Quatre fois le Full HD (1920 x 1080 pixels) pour Gran Turismo 5 Prologue

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Un peu à la manière de Forza Motorsport 2 sur Xbox 360, où plusieurs consoles étaient utilisées pour jouer en multi-écrans, ici, quatre Playstation 3 sont nécessaires pour afficher une telle résolution.

Gran Turismo 5 Prologue à 240 images par secondes

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Dans ce cas, comme le montre le schéma sur la première capture, quatre Playstation 3 sont utilisées pour obtenir un tel taux de rafraichissement.

Pour plus d'information, rendez-vous sur le site officiel Gran Turismo.


Gran Turismo 5 Prologue : Vidéo exclu #21 - Nissan R35 GT-R - Suzuka

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Modifié le 20/09/2018 à 14h33

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