Hades s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires, dont 700 000 en early access

21 septembre 2020 à 13h00
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Hades © Supergiant Games

En deux ans d'existence, Hades a passé la barre du million d'exemplaires écoulés. Ce joli score a été boosté par sa récente sortie en 1.0 sur PC et Switch, mais le plus gros du travail a été réalisé durant sa période d'early access.

Visiblement, le titre de Supergiant Games, bientôt testé dans nos colonnes, n'aura pas besoin de beaucoup d'aide pour trouver son public…

Des ventes d'enfer pour Hades

Pour son quatrième jeu, le studio Supergiant Games faisait, il y a deux ans, le choix de l'early access, et force est de constater que ce choix était le bon. De fait, non seulement le studio a grandement profité des retours des joueurs pour proposer une version 1.0 aux petits oignons d'Hades, mais le jeu s'est également écoulé comme des petits pains durant son développement.

700 000 exemplaires ont en effet été vendus durant la période de bêta du dungeon crawler/rogue-lite, tandis que plus de 300 000 autres exemplaires ont été achetés depuis le 17 septembre, date de sortie finale sur PC et Switch.

Dans un tweet, Supergiant Games en profite pour remercier les joueurs qui l'on aidé à améliorer son bébé durant l'early access.

Source : Supergiant Games

Antoine Roche

Journaliste spé culture pop (séries/ciné/JV), technologie (SVoD, OS, apps…) et jeux de mots douteux. Pas forcément dans cet ordre.

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Commentaires (3)

iosandroid
Acheter des jeux en early access ou autrement dit PAS TERMINER c’est bien quand ca aide de jeunes équipes innovantes mais prenez garde à ce que ca ne devienne pas une habitude car certains AAA sortent tellement bugués qu’ils sont injouables sans mise à jour et là c’est tout de suite moins pardonnable…
Koin-Koin
Accessoirement 300 000 exemplaires en 3 jours, c’est quand même quelque chose.
Sans_Plot
Pas le rogue like le plus intéressant du monde, mais il reste très bon malgré tout
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