ATI Radeon X800 XL AGP

Julien
16 juin 2005 à 16h25
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Half-Life 2

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Pour bien démarrer cette seconde page de tests, nous nous penchons sur le cas Half-Life 2. On remarquera ici qu'en 1024 et en 1280 toutes nos cartes haut de gamme sont au même niveau de performances ce qui tend à indiquer que c'est le CPU qui les limite. Il faut atteindre les 1600x1200 pour commencer à noter de réelles différences : c'est dans cette résolution que le Radeon X800 XL se détache nettement du GeForce 6800 GT avec un framerate 20% supérieur. Que notre Radeon X800 XL soit interfacé en AGP ou en PCI-Express ses performances demeurent globalement identiques. 3% plus performant que le Radeon X800 Pro, le Radeon X800 XL AGP est 64% plus véloce que le Radeon 9800 Pro. Ce dernier se permet d'ailleurs de devancer le GeForce 6600 GT en 1600x1200 !

Splinter Cell : Chaos Theory

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Récemment sorti, Splinter Cell : Chaos Theory dispose de deux modes de rendu différents : en Shader Model 1.1 ou 3.0. Les cartes ATI ne supportant que le Shader Model 2.0b, et Splinter Cell ne sachant curieusement pas le gérer, nous l'exécutons en mode 1.1. Come prévu les Radeon X800 XT PE et GeForce 6800 Ultra occupent le haut du pavé alors que les X800 XL sont un cran en retrait. Modèle AGP ou PCI-Express : même combat les performances étant identiques et un poil supérieures à celles d'un GeForce 6800 GT. Le Radeon X800 XL est ici 10% plus performant que le X800 Pro qui s'en tire tout de même correctement. Le Radeon 9800 Pro termine la marche à quelques encablures du GeForce 6600 GT AGP.

Far Cry v1.3

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Un peu comme Half-Life 2, Far Cry est limité par le CPU dans les résolutions usuelles de 1024x768 et 1280x1024 ce qui explique la similitude des résultats. Il faut donc passer en 1600x1200 pour observer de véritables différences. Les Radeon X800 XL, dont le modèle AGP est quelque peu en retrait face à l'édition PCI-Express, font aussi bien que le GeForce 6800 GT AGP et coiffe le X800 Pro au poteau montrant par la même occasion leur suprématie sur le Radeon 9800 Pro.

Far Cry v1.3 - FSAA 4x & Aniso 8x

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On reprend Far Cry en activant cette fois-ci les fonctions d'anticrénelage. A ce petit jeu le X800 XT PE bat des records même si le GeForce 6800 Ultra n'est jamais très loin. Les Radeon X800 XL affichent des résultats très proches que ce soit en AGP ou en PCI-Express et dépassent le GeForce 6800 GT (12% en 1600x1200). Face au Radeon X800 Pro, les X800 XL sont 16% plus véloces et sont presque trois fois plus rapides que le Radeon 9800 Pro. Un bilan plutôt flatteur donc !
Modifié le 01/06/2018 à 15h36
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