iOS 15.4 prendra en charge les casques AR/VR, une raison de plus de croire à l'arrivée du casque VR d'Apple

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
01 février 2022 à 19h03
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© Apple
© Apple

C'est presque un vieux serpent de mer qui refait surface cette semaine. En effet, Apple semble (enfin ?) préparer la venue de son supposé casque VR/AR qui devrait être pris en charge par de nombreux appareils lancés par la marque à la Pomme.

Mais, comme nous allons pouvoir le constater, les intentions de la firme de Cupertino demeurent assez floues.

Les apports d'iOS 15.4

D'après les dernières rumeurs en date, le casque d'Apple pourrait repousser son lancement à cause de soucis techniques. Il est donc beaucoup trop tôt pour tirer des conclusions hâtives malgré cette trouvaille du développeur Maximiliano Firtman. Ce dernier s'est récemment penché sur la version bêta d'iOS 15.4, et quelques découvertes notables sont à souligner.

Parmi les nouveautés majeures, nous retrouvons l'arrivée des notifications push pour les Web Apps via les API Push et Built-in Web Notifications. Safari offre déjà cette possibilité sur Mac, mais elle n'est toujours pas disponible sur les appareils iOS. Les sites pourront donc alerter l'utilisateur en fonction de l'actualité (un nouveau jeu qui arrive dans le Xbox Game Pass, par exemple). Des icônes personnalisées universelles pour les Web Apps font aussi leur entrée pour les développeurs.

Un casque pour bientôt ?

Mais ce qui nous intéresse particulièrement avec cette version bêta d'iOS 15.4 se situe au niveau de l'API WebXR. Désormais prise en charge, elle permet aux sites web de supporter les casques de réalité virtuelle. Étant donné le fait qu'aucun modèle ne fonctionne actuellement sous iOS, cet ajout peut sembler inutile.

Mais si les bruits de couloirs évoquant la commercialisation d'un casque VR d'Apple courant 2023 voient juste, cette prise en charge de l'API WebXR est plutôt sensée. La marque pourrait déjà préparer son écosystème à recevoir le fameux casque que nous n'avons pas encore eu la chance d'apercevoir. Encore un peu de patience…

Source : 9to5mac

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

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Commentaires (2)

alsaco67
Comme c’est aussi abordé sur les sites «&nbsp;pro&nbsp;» Mac, un casque pour faire quoi exactement ?<br /> Il circule qu’il serait facturé à un prix Apple de l’ordre de 3000 euros donc pas pour les ados qui n’ont qu’une utilité ludique et pour des adultes ? je ne vois pas l’utilité au quotidien ??? vraiment pas .
Fatima
Il vont sûrement créer ce besoin avec une tonne de pub et marketing pour conditionné la population
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