Du gameplay pour le nouveau Star Wars: Squadrons d'Electronic Arts

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
19 juin 2020 à 10h45
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Star Wars Squadrons

Après un premier trailer il y a quelques jours et à l'occasion de son soporifique EA PlayLive diffusé cette nuit, Electronic Arts a dévoilé un teaser de gameplay du nouveau Star Wars: Squadrons.

L'occasion de découvrir quelques morceaux de gameplay de ce nouveau jeu estampillé Star Wars, attendu au début du mois d'octobre.

Du gameplay pour Star Wars: Squadrons

Avant toute chose, et afin de rassurer les joueurs, Electronic Arts a tenu à confirmer que ce nouveau Star Wars: Squadrons proposera un mode solo et un mode multijoueurs.

Le joueur solitaire pourra incarner deux pilotes, à savoir Case Kassandora pour l'Empire, et Rao Highmoon, pour l'Alliance Rebelle. L'occasion de découvrir une histoire se déroulant après la destruction de la seconde Etoile de la Mort, à travers deux points de vue différents.

Vous serez plutôt campagne solo ou multijoueurs ?

La section multijoueurs permettra de faire s'affronter deux escadrons de cinq pilotes chacun à travers divers modes de jeu.

De nombreux éléments seront à déverrouiller pour customiser ses vaisseaux, mais tout pourra être débloqué « en jouant au jeu » promet EA.

Evidemment, les vaisseaux emblématiques de la saga seront de la partie : X-Wing, A-Wing, Y-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Interceptor…

Star Wars Squadrons

Ce Star Wars: Squadron s'annonce très immersif, porté par des graphismes soignés, et renforcé par certains éléments de gameplay, comme les indications intégrées directement sur le cockpit.

À noter que le jeu sera compatible cross-play, et qu'il sera jouable en VR sur PS4 et PC.

Décollage prévu le 4 octobre prochain, sur PS4, Xbox One et PC.

Source : The Verge

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i5i5
Cela donne très envie !<br /> La seule question que je me pose c’est si le jeu supportera les contrôleurs génériques, ou s’ils vont encore essayer de rendre la chose exclusive aux manettes PS4 et XBox.<br /> C’est le vrai problème des jeux consoles, c’est qu’ils brident potentiellement les versions PC. Exemple GTAV, pas de support autre que la manette officielle et pas de 6DOF analogique parce qu’impossible sur manette justement (quoique si les gâchettes sont analogiques on peut bricoler un truc en se faisant quelques tendinites).
i5i5
Les choses se présentent plutôt bien en fait …<br /> TweakTown – 17 Jun 20<br /> Star Wars: Squadrons has full support for HOTAS rigs with a throttle<br /> EA confirms that Star Wars: Squadrons has full flight stick controller support on the PC.<br />
oXoshivas
Tip top j’ai hâte de tester avec mon Oculus Quest
c_planet
à 4:43, un petit flash crimson skies.
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