Californie, jeux vidéo et pin-ups : Nerces à l'E3

03 juin 2005 à 18h00
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Rise Of Nations : Rise Of Legends (c) Big Huge Games / Microsoft



Relativement proche de Rise Of Nations dans le concept, le second jeu de Big Huge Games se démarque toutefois de son illustre ancêtre par le cadre exploité. Plus question ici de reprendre une quelconque période de notre Histoire, mais plutôt de se baser sur des mondes imaginaires où la technologie et le mystique se côtoient ouvertement. Sorte de « steampunk » où les Vinci affrontent les Alim, pour ne citer que les deux civilisations (sur quatre) déjà présentées par le développeur. Les premiers se réclament évidemment de Leonard De Vinci et disposent de machines en tous genres alors que les Alim sont plus proches des Mille Et Une Nuits. Avec de telles bases, c'est évidemment l'aspect graphique qui étonne au premier coup d'oeil. Les formes des structures très variées et très élancées dans le cas des Alims, alors que les unités profitent du passage au « tout 3D » pour atteindre des dimensions assez remarquables. Encore largement en développement, Rise Of Nations : Rise Of Legends ne doit pas sortir avant l'année prochaine et encore, Big Huge Games n'a pas précisé de mois... Patience, patience.

» Télécharger la vidéo « E3 2005 » de Rise Of Nations : Rise Of Legends

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Modifié le 19/09/2018 à 16h45
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