Californie, jeux vidéo et pin-ups : Nerces à l'E3

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
03 juin 2005 à 18h00
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Prince Of Persia : Les Deux Royaumes (c) UbiSoft

Plus proche du second opus conçu par UbiSoft que de Prince of Persia : Les Sables du Temps, ce troisième volet est en réalité encore un peu plus sombre. Après son dangereux voyage sur l'Ile du Temps, notre héros est de retour à Babylone en compagnie de celle qu'il aime, Kaileena. Mais au lieu de goûter un repos bien mérité, il doit maintenant faire face à une terrible guerre qui ravage son empire. Capturé car considéré responsable du conflit, le Prince ne doit son salut qu'au sacrifice de sa bien-aimée. Les choses allant de mal en pis, il découvrira bientôt que ses aventures précédentes ont éveillé en lui une sorte de « côté obscur » qui petit à petit le grignote, le Dark Prince.

Cette seconde personnalité lui vient directement des sables du temps et permet en fait aux développeurs de nous donner deux personnages en un. Le Dark Prince est effectivement très différent du héros que nous connaissons, en particulier au niveau de ses aptitudes en combat. À ce sujet, UbiSoft a tenu à ce que le jeu soit plus vif, plus rapide que les précédents opus et une nouvelle technique baptisée « stealth kill » a été créée à cet effet : bien utilisée, elle permet de tuer son adversaire en un coup si celui-ci est "pris" assez rapidement. Dans le même ordre d'idées, la ville de Babylone offre de multiples chemins tantôt très rapides, tantôt plus lents. Cela permet en outre de varier un peu les plaisirs ce qui constitue le second axe de développement de ce Prince Of Persia : Les Deux Royaumes. UbiSoft voulait effectivement en finir avec le gameplay unique de son titre phare et a par exemple intégré quelques séquences de courses de chars.

» Télécharger la vidéo « E3 2005 » de Prince Of Persia 3

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Modifié le 19/09/2018 à 16h45
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