Retour au Convention Center : dossier E3 2008

05 août 2008 à 14h00
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Indiscutablement mieux organisé !



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Si l'an passé tout le monde était d'accord pour pointer du doigt un salon mal organisé, mal préparé et passablement moins intéressant que les éditions précédentes, le bilan de l'E3 2008 est autrement plus contrasté. Il nous faut tout d'abord bien reconnaître que la date retenue n'est pas du tout une bonne option. Alors que de nombreux éditeurs souhaitent présenter leurs titre à la presse plus tôt dans l'année (au hasard, avril ou mai), l'E3 arrive trop tard dans l'année. Du coup, les principaux acteurs du milieu préfèrent organiser leurs propres petits événements comme les UbiDays par exemple et ont tendance à déserter le salon organisé par l'ESA : ce fut notamment le cas cette année pour Activision Blizzard ou NCsoft.

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En outre, il faut reconnaître que la mi-juillet tombe mal alors que tout le monde est ou prépare ses vacances. Enfin, la proximité avec la Games Convention handicape le salon de Los Angeles alors que l'événement allemand est ouvert au public et tient lieu de gigantesque vitrine du jeu vidéo juste la double saison de la rentrée et des fêtes de fin d'année. Autant d'éléments qui ne jouent donc pas en faveur d'un E3 qui cette année encore a souffert de la taille très réduite de son hall d'exposition. Le Convention Center est capable de beaucoup mieux et l'ESA doit impérativement en profiter si elle ne veut pas que son salon finisse comme le défunt ECTS avec des stands minuscules et des exposants qui se comptent sur les doigts d'une main de lépreux.

Cela dit, le bilan de cette édition 2008 n'est pas si mauvais. Nous sommes tout d'abord revenu à un format plus classique avec unité de lieu et unité de temps : tous les éditeurs en un seul endroit, c'est tout de même beaucoup plus pratique pour tout le monde. Si les jeux n'étaient en définitive pas plus nombreux que l'an passé et que les éditeurs semblaient en garder pour plus tard, nous avons malgré tout pu découvrir des titres dans l'ensemble bien avancés, le plus souvent jouables et surtout de haut niveau. Malgré quelques absences, les poids lourds étaient bien au rendez-vous et j'ai pour ma part eu la chance de tester Crysis Warhead, Command & Conquer : Alerte Rouge 3 et Far Cry 2. De son côté, Virgile s'est bien amusé sur LittleBigPlanet, Resident Evil 5 et Street Fighter 4.


Beaucoup d'autres titres étaient bien sûr présentés et tout au long de ce dossier nous avons tenté de vous en faire une liste, sinon exhaustive, au moins représentative. Si Nintendo poursuit sur sa lancée « grand public », il y en avait effectivement pour tous les goûts, à défaut de toutes les bourses ! Le seul véritable manque en terme de contenu se situe peut-être au niveau des annonces « fracassantes ». Il faut dire que cela fait maintenant un petit moment que les salons déçoivent à ce niveau et nous verrons très bientôt si la Games Convention de Leipzig confirme cette tendance. Nous vous proposerons bien sûr de la suivre en notre compagnie alors que côté E3, le rendez-vous est déjà fixé pour l'année prochaine.

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Quelques hôtesses bien mignonnes, mais les fameuses « babes » étaient tout de même bien rares
Modifié le 20/09/2018 à 14h31
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