Le second patch de Grand Theft Auto IV est dispo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
24 janvier 2009 à 15h17
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Dire que cette seconde mise à jour était attendue est un bel euphémisme tant le patch v1.0.2.0 était souhaité par de très nombreux joueurs PC de Grand Theft Auto 4. Mais alors que certaines rumeurs ne le voyaient pas venir avant la fin du mois, au mieux, ce patch est en fait à présent disponible et, bien sûr, en téléchargement depuis nos serveurs.

Moyennant la récupération des 32 Mo de données, vous devriez ensuite être en mesure de corriger de nombreux problèmes liés au lancement du jeu notamment. Il est également de multiples optimisations graphiques, d'une meilleure gestion de la synchronisation verticale et de la prise en charge de périphériques de contrôle supplémentaires.

Plutôt que de faire un long discours (la liste complète des changements est disponible en fin de brève), nous vous invitons à tester cette mise à jour sans plus attendre et à partager vos impressions sur le forum. Nous allons évidemment vérifier ces améliorations par nous-mêmes... Peut-être aurons-nous à mettre à jour notre test publié la semaine dernière !




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Version 1.0.2.0
AJOUTS / PROBLEMES GRAPHIQUES RESOLUS :
  • Série NVIDIA 7000
o Problème de miroirs résolu.
  • Menu Graphismes :
o Les paramètres “Qualité eau”, “Qualité ombres” et “ Résolution réflexions” ont été ajoutés dans le menu Graphismes.
o Les options “Définition” et “Synchro verticale” ont été ajoutées dans le menu Graphismes.
  • Optimisations de l'affichage.
  • Optimisations de la synchronisation verticale.

PROBLEMES RESOLUS LIES AU PATCH 1 :
  • La compatibilité des manettes DirectInput est maintenant désactivée par défaut et ne peut être activée qu'avec la ligne de commande : “-usedirectinput”
  • Manettes compatibles :
o Logitech Dual Action
o Logitech RumblePad 2
o Logitech Cordless RumblePad 2
o Saitek P2500
  • Volants compatibles :
  • Remarque : les commandes ne sont pas automatiquement assignées, l'utilisateur doit donc utiliser le logiciel du fabricant prévu à cet effet.
o Logitech G25 Racing Wheel
o Volant Formula GP Logitech Wingman
o Logitech MOMO Racing
o MOMO Force
o Driving Force Pro
o Driving Force
o Formula Force
  • La ligne de commande suivante a été ajoutée : “-notimefix” pour régler le problème de vitesse de jeu (trop rapide ou trop lent) que rencontraient certains utilisateurs depuis l'installation du patch 1.
  • Depuis l'installation du patch 1, certains utilisateurs pouvaient entendre des effets sonores en boucle. Ce problème est maintenant résolu.
  • Depuis l'installation du patch 1, le test de performances désactivait les sons. Ce problème est maintenant résolu.

PROBLEMES DE CRASH RESOLUS :
  • Le problème qui empêchait le jeu de se lancer a été résolu. Chez certains utilisateurs, une fenêtre DOS s'ouvrait et se fermait immédiatement au lancement du jeu, et le jeu ne se lançait jamais.
  • Le blocage sur l'écran de chargement initial a été résolu. Chez certains utilisateurs, les écrans de chargement des personnages passaient en boucle.
  • Certaines causes de l'erreur RESC10 ont été résolues (Alt-Tab, changement de résolution). Si vous rencontrez l'erreur RESC10, veuillez redémarrer.
  • Résolution de problèmes causant le message d'erreur “GRAND THEFT AUTO IV a rencontré un problème et va fermer”.

EDITEUR VIDEO :
  • Les extraits doivent désormais être nommés lors de l'export.

MULTIJOUEUR :
  • Correction du problème concernant les barres de latence dans la recherche personnalisée.
  • Correction du problème concernant l'exclusion de joueurs légitimes lors de sessions Multijoueur.

AJOUTS / PROBLEMES RESOLUS GENERAUX :
  • Les manettes sans fil Xbox 360 ne fonctionnaient pas correctement. Ce problème est maintenant résolu.
  • Ajout de la section “Partie” dans les options de l'écran titre. Ce menu permet d'activer ou non la capture d'extrait.

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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