Californie, jeux vidéo et pin-ups : Nerces à l'E3

03 juin 2005 à 18h00
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Age Of Empires 3 (c) Ensemble Studios / Microsoft



Figure emblématique du jeu de stratégie temps réel au même titre que Blizzard, Ensemble Studios n'a officialisé son petit dernier que quelques semaines avant le début du salon. Avec Age Of Empires 3, le développeur se propose de reprendre sa série historique là où il l'avait interrompue. Tant et si bien qu'après l'Antiquité et le Moyen-Age, nous aurons avant la fin de l'année 2005 droit à ce que l'on appelle l'Époque Moderne ou bien encore la découverte du Nouveau Monde par les puissances européennes. Age Of Empires 3 devrait ainsi couvrir une période allant de 1500 à 1850 et nous proposer huit civilisations. Nous avons d'ailleurs été un peu étonnés de retrouver les Allemands, loin de constituer une nation clairement définie à cette époque, à côté des Anglais, des Espagnols, des Néerlandais, des Français, des Ottomans, des Russes et des Portugais.

Fidèle aux canons du genre, Age Of Empires 3 proposera bien sûr des structures et des unités différentes en fonction du peuple sélectionné. Plus originale, la notion de ville natale fera son apparition afin de symboliser les métropoles européennes. Loin du théâtre d'opérations, celles-ci soutiennent les efforts du joueur en envoyant régulièrement des provisions ou des renforts militaires. En retour, plus le peuple prospère sur le Nouveau Monde et plus la ville natale gagne en puissance. Elle gagne en quelque sorte de « l'expérience » qui lui permet d'obtenir différentes améliorations afin, par exemple, d'accéder à de nouvelles technologies. Cette idée de la ville natale sera intégrée au mode solo bien sûr, mais aussi au mode multijoueurs et devrait être « persistante » pour les amateurs de jeu sur Internet avec la possibilité de la visiter entre les parties.

Élément le plus remarquable pour le moment, la réalisation technique est évidemment ce qui frappe au premier regard posé sur cet Age Of Empires 3. Ensemble Studios a clairement décidé de dépoussiérer son titre et même Age Of Mythology semble archaïque à côté de ce que nous avons pu voir. Le rendu de l'eau ou celui de la végétation est impressionnant et les différents effets graphiques (lumières, explosions, projectiles) sont en tout point remarquables. Les améliorations techniques ne se limitent cependant pas seulement aux graphismes puisque les développeurs ont passé beaucoup de temps pour que la physique soit irréprochable (trajectoires d'artillerie) et que les bâtiments soient détruits de manière détaillée en fonction des impacts. Age Of Empires 3 semble donc armé pour affronter la concurrence, et ce, même si je dois reconnaître une petite pointe de déception pendant la présentation... Mais peut-être était-ce dû à la relative lassitude inévitable sur un salon de cette ampleur.

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Modifié le 19/09/2018 à 16h45
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