Zax : The Alien Hunter

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
11 décembre 2001 à 09h00
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En plus c'est tout joli !

Si le jeu bien que classique fonctionne à merveille, c'est en grande partie grâce à sa réalisation sans réelle faille. On l'a déjà dit, pas question de moteur 3D emprunté à Quake, pas non plus question d'effets "compatibles GeForce3" ou de "TrueForm by Radeon". Non, rien de tout cela, ici le mot d'ordre est 2D et tout bien réfléchit ce n'est pas si mal la 2D !

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Peu d'effets graphiques, mais de nombreux détails

Les graphismes sont très détaillés et les décors toujours très agréables d'autant que grace aux sept "univers" proposés la variété est de mise. Alors bien sûr en dehors de quelques jolies lumières provenant des armes, il n'y a pas autant de choses à en dire que pour les jeux Direct 3D ou OpenGL les plus récents. Mais l'essentiel pour un jeu n'est-il pas que l'aspect graphique serve l'action ? Ici c'est le cas, pas de problème !

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De la même manière, la bande sonore ne fait pas l'esbroufe. Les bruitages sont comme il faut, quand il faut et les voix (le jeu était en version anglaise) toujours très justes. On peut toutefois reprocher quelques petites choses à cette réalisation. Le jeu, pourtant bloqué au 800x600 (résolution imposée), laisse échapper quelques ralentissements, quelques saccades lors des scrollings. De même certaines séquences des plus chargées en adversaires ralentissent par moment, sans toutefois que cela ne vienne jamais vraiment gêner le joueur.


De quoi passer un bon moment

En définitive et s'il ne "casse pas la baraque", Zax : The Alien Hunter tient largement ses promesses. Il arrive à remettre au goût du jour un style qui s'est quelque peu perdu depuis un certain nombre d'années et renoue de fort belle manière avec des softs comme Chaos Engine, Crack Down ou Alien Breed... Autant de références qui rappelleront d'heureux souvenirs aux "vieux de la vieille".

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Trois des septs mondes disponibles

JoWooD réussit là un joli coup avec un soft qui en jouant sur son décalage avec la mode actuelle, parvient sans peine à faire oublier ses défauts. Le jeu est un peu trop linéaire et prévisible, certaines séquences manquent parfois de clarté et les parties sont un peu répétitives, mais malgré ces défauts, le jeu sait rester accrocheur grâce à une action bien rythmée et une bonne durée de vie.

Au lieu de repomper sans y réfléchir des recettes toutes récentes, les éditeurs feraient peut-être bien de temps à temps et à l'image de Reflexive, de reprendre des concepts, certes plus anciens, mais qui ne manquent pas qualités !

Graphismes : 14/20
Bande son : 13/20
Intérêt : 13/20
Durée de vie : 16/20
Modifié le 20/09/2018 à 15h35
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