Turbine a terminé Asheron's Call 2 : Legions

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
26 avril 2005 à 13h12
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Depuis décembre 2003 et le rachat des droits à Microsoft (voir cette brève), Turbine est le seul détenteur de la licence Asheron's Call. Cette propriété lui permet évidemment de conduire les projets à sa guise et le studio vient d'ailleurs tout juste d'annoncer la fin du développement d'Asheron's Call 2 : Legions au travers d'un communiqué de presse disponible sur son site.

Pour résumer, disons que Turbine y mentionne le long beta test destiné à corriger les multiples bugs. Il y est également question de la version « gold » et de la disponibilité du titre en Amérique du Nord au cours du mois de mai (les rumeurs parlent plus précisésement du 6 mai). Ensuite et après les superlatifs d'usage, Turbine fait un inventaire assez complet des caractéristiques de son produit : présence du nouveau continent de Knorr, intégration de nouvelles races et de quelques 300 compétences inédites. Trois nouvelles classes ont également été mises au point et Turbine revient sur le nouveau système de héros pour les personnages de haut-niveau. Il termine enfin en parlant d'ajouts un peu plus classiques comme les nouvelles armes, nouvelles quêtes, nouveaux donjons et nouveaux monstres... En revanche, pas un mot sur une hypothétique distribution sur le Vieux Continent.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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