Licenciements chez Monolith qui arrête les MMO

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
22 juin 2005 à 10h04
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Le transfert de licence entre Monolith et Sony Online Entertainment annoncé lundi dernier (des précisions ici) était visiblement le signal d'un changement plus profond de politique pour le développeur de Kirkland, Washington. Rapporté par nos confrères de Blue's News, le Seattle Times précise ainsi que Monolith ne s'arrête pas au seul abandon de The Matrix Online : il vient d'annoncer un plan de licenciement de 40 % de ses employés, soit 80 personnes sur 200, bien que 25 d'entre elles aient eu une offre de reclassement chez Sony.

En fait, Monolith quitterait tout simplement le monde du massivement multijoueurs et n'aurait donc plus besoin des employés associés à ces activités. Le développeur ne remet par contre absolument pas en cause ses autres projets parmi lesquels se trouvent par exemple Condemned : Criminal Origins ou F.E.A.R.. Par ailleurs, notre confrère nous apprend que le jeu massivement multijoueurs basé sur les superhéros DC Comics et prévu pour 2007 était déjà en cours de développement chez Monolith.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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