Nevrax officialise The Ryzom Ring

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
07 juin 2005 à 09h00
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Placé il y a quelques temps en redressement judiciaire (des précisions ici), Nevrax n'est clairement pas dans la position la plus confortable qui soit. Développeur du jeu massivement multijoueurs The Saga Of Ryzom, le studio français a d'ailleurs décidé de prendre le taureau par les cornes et à présenté un nouveau projet à l'occasion de l'E3 2005. Ce projet est aujourd'hui officialisé au moyen d'un communiqué de presse très « propre sur lui » que nos confrères de Blue's News ont publié cette nuit.

PARIS, FRANCE - June 6, 2005 - Nevrax, developer of The Saga Of Ryzom, the ground breaking massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), announced a new expansion to The Saga of Ryzom entitled The Ryzom Ring, first presented at the recent E3 Expo in Los Angeles, California.

The Ryzom Ring is a set of tools for editing and sharing player-made “maps” that are customizable with terrain, monsters and NPCs all run by individual players. Maps can be integrated directly into The Saga of Ryzom world of Atys, where thousands of other players can experience one person's handiwork, or kept as a private sanctuary only accessible to a select few. Maps can be made exclusive to player guilds or select friends while running their own invasions or events.

“Our hope for The Ryzom Ring is that it will bring back the power to the players,” said David Cohen Corval, CEO of Nevrax and creator of The Saga of Ryzom. “The Ryzom Ring will empower individuals to create their own adventures and lands and to share them. The only true limitations will be their own imaginations“.

Player maps will be hosted on Nevrax's servers and developed with tools that have a point-and-click interface. Nevrax plans the first phase of the tools to be easy enough to use that even the most inexperienced MMG player can create content with ease.

“One of our goals is not only to make the players be truly a part of the world of Atys by giving them the tools to create their own areas, but also to make it easy and fun to do so,” continued Cohen Corval. “We believe that the player-empowering nature of The Ryzom Ring is ground-breaking and we hope it will change the way MMGs are played forever.”

The Ryzom Ring is currently scheduled to ship in Winter 2005/2006.


Grosso modo, ce communiqué nous apprend donc que Nevrax va lancer une extension pour son MMORPG au cours de l'hiver prochain. Baptisée The Ryzom Ring, cette extension devrait offrir de larges possibilités d'édition aux joueurs afin que ces derniers puissent créer de véritables zones de jeu. Les développeurs espèrent ainsi mettre à contribution l'imagination des joueurs et en quelque sorte leur donner davantage la main. Ils pourront ainsi choisir parmi différents sets prédéfinis leur propre style et y placer des « objets » mis au point par le studio (monstres, éléments de décors, personnages divers...). Ensuite, ces mondes seront directement hébergés par Nevrax et mis à disposition de tous.

Le mode distribution n'est à l'heure actuelle par encore bien défini et Nevrax hésiterait pas exemple à vendre The Ryzom Ring sous forme de boîte dans le commerce. De la même manière, l'hébergement des cartes créées par les joueurs devrait être payant, même si Nevrax espère le rendre aussi minime que possible. De plus, les meilleures cartes pourraient être hébergées gratuitement.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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