Californie, jeux vidéo et pin-ups : Nerces à l'E3

03 juin 2005 à 18h00
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Battlestations : Midway (c) Mithis Entertainment / SCI



De prime abord, Battlestations : Midway fait immanquablement penser à un nouveau shoot aérien basé sur la Seconde Guerre Mondiale : il n'en est en fait rien. Sans atteindre la profondeur d'un jeu de stratégie, Battlestations : Midway se propose de reprendre plus ou moins le concept de Battlefield 1942 en se focalisant sur les engins (il n'y a pas d'infanterie). Le jeu débute avec la bataille de Pearl Harbor et s'achève, comme son titre le laisse supposer, par celle de Midway. Entre les deux et en mode solo, le joueur se voit confier le rôle d'un petit jeunot tout juste sorti d'Annapolis et qui doit faire ses preuves « sur le terrain ». Que les amateurs de Zéros se rassurent : il sera également possible de contrôler les forces japonaises. Au cours de la partie, Battlestations : Midway propose de contrôler des forces assez variées comprenant des bâtiments de surface, des avions et même des sous-marins.

Le joueur peut donner différents ordres à ses troupes et ensuite, toujours plus ou moins à la manière de Battlefield 1942, l'intelligence artificielle met le tout à exécution. Le joueur a alors la possibilité de prendre directement le contrôle d'une unité, par exemple pour mener un raid aérien aux commandes d'un corsaire façon Têtes Brûlées ! Dans ce cas très précis, il faut savoir que les développeurs n'ont pas voulu mettre trop l'accent sur le réalisme : inutile donc d'espérer une simulation aussi précise qu'un IL-2 Sturmovik. Il y aurait encore beaucoup de choses à dire à propos de ce Battlestations : Midway, mais nous n'avions que peu de temps à lui consacrer. Sa sortie étant prévue en septembre prochain, nous espérons cependant pouvoir bien vite nous repencher sur son cas.

» Télécharger la vidéo « E3 2005 » de Battlestations : Midway

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Modifié le 19/09/2018 à 16h45
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