NVIDIA GeForce 6600 GT

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Le 07 septembre 2004
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Après le lancement en mai de son nouveau processeur graphique haut de gamme, NVIDIA a profité du récent QuakeCon pour compléter sa gamme de Processeurs GeForce 6 en lançant cette fois-ci un modèle milieu de gamme, baptisé NV43. Il s'agit pour la firme au caméléon de renouveler son offre en proposant une alternative viable et peu coûteuse aux onéreux GeForce 6800 tout en vulgarisant les technologies introduites avec le NV40. Le principal argument marketing du GeForce 6600, puisque tel est son nom, sera donc le support du fameux Shader Model 3.0, mais, comme nous le verrons, ce n'est pas le seul avantage de ce nouveau processeur graphique dont la vocation est de prendre la relève d'un GeForce FX 5700 pas forcément flamboyant du moins en DirectX 9.0.

Présenté par NVIDIA comme le processeur graphique officiel de Doom 3, le GeForce 6600 semble avoir sur le papier de sérieux arguments pour convaincre, d'autant qu'il profite de la technologie SLI sur laquelle nous reviendrons un peu plus loin. A ce sujet il convient toutefois déjà de préciser que cette technologique, garante d'une certaine évolutivité, implique l'utilisation de cartes PCI-Express et le réserve donc donc aux nouvelles configurations en attendant la sortie de la version AGP.

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Modifié le 19/09/2018 à 16h44

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