Après un troisième opus largement critiqué, Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos doit être l'épisode du rachat, celui du retour aux sources. Si le jeu conserve une représentation 3D, les développeurs parlent d'un gameplay strictement identique à celui des deux premiers épisodes (2D) et devraient donc revenir à un « bon vieux point & click ». Mike Woodroffe, le créateur de la série, est d'ailleurs régulièrement consulté par les développeurs qui tablent pour l'instant sur une sortir courant février 2007.
Simon The Sorcerer 4 s'illustre enfin
Après un troisième opus largement critiqué, Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos doit être l'épisode du rachat, celui du retour aux sources. Si le jeu conserve une représentation 3D, les développeurs parlent d'un gameplay strictement identique à celui des deux premiers épisodes (2D) et devraient donc revenir à un « bon vieux point & click ». Mike Woodroffe, le créateur de la série, est d'ailleurs régulièrement consulté par les développeurs qui tablent pour l'instant sur une sortir courant février 2007.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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