Quake 4 v1.1 : patch, client Linux et SDK (màj)

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
29 mars 2006 à 09h35
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Ce mercredi, c'est un peu la journée du patch comme vous l'avez peut-être déjà remarqué. C'est id Software et Activision qui ont ouvert le bal dès hier soir avec la publication de la mise à jour v1.1 pour Quake 4. Ce matin toutefois, les deux partenaires ont mis un bémol à l'enthousiasme des fans en parlant d'un petit bug au niveau de la gestion widescreen du jeu. Il est donc important de préciser que si vous utilisez une résolution « écran large » vous ne devez pas appliquer ce patch !

Une autre version devrait être publiée prochainement, mais pour les autres, il n'y a aucun problème. Ce patch v1.1 apporte plus ou moins les mêmes corrections que la précédente bêta. On y retrouve donc l'intégration du chat en mode multijoueur, de nouvelles options de jeu, de nombreuses améliorations en réseau, la gestion de la technologie Hyper-Threading et des Processeurs Dual-Core, ainsi que beaucoup d'autres choses. Du côté des nouvelles cartes, il faut signaler la présence deux niveaux deathmath (Outpatient et Skeleton Crew) et de deux niveaux capture the flag (Mind the Gap et Double Edged).

Enfin, sachez que cette mise à jour intègre le pack de cartes bonus publié à Noël. Elle est bien sûr disponible à partir de nos serveurs téléchargement et vous pouvez également retrouver le nouveau client v1.1 pour Linux, ainsi que le SDK en version 1.1.

Mise à jour : face à la gravité des problèmes que peut causer cette mise à jour v1.1 aux écrans widescreen, nous avons finalement décidé de la retirer. Activision et id Software devraient en publier une nouvelle version très prochainement.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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