Des anciens d'Halo / Half-Life fondent Giant Bite

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
20 septembre 2018 à 15h37
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Les noms d'Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister et Steve Theodore n'évoquent peut-être rien pour vous, mais sachez que ces quatre petits gars ont pris part au développement de quelques très gros hits. Ainsi, Hamilton Chu était producteur exécutif sur Halo et Halo 2. Michael Evans s'occupait du multijoueur de ces deux jeux. Andy Glaister a fait ses armes dans l'encadrement et a travaillé avec des équipes comme BioWare, Gas Powered Games, Gearbox, Turbine, Climax, Rare... Enfin, Steve Theodore est connu pour son travail sur Half-Life et Counter-Strike.

Ces quatre vétérans ont décidé d'unir leur talents pour fonder un nouveau studio dans la région de Seattle : Giant Bite Games. En plus du classique communiqué qui ne nous apprend en fait pas grand-chose, nos confrères de GameDaily ont publié le résultat de leur entrevue avec Hamilton Chu. On y apprend notamment que la nouvelle équipe s'intéresse à toutes les nouvelles plateformes (Playstation 3, Revolution, Xbox 360), mais n'en oublie pour autant pas le PC et son prochain Windows (Vista).

Sans surprise, Hamilton Chu précise que le premier jeu de la société sera un titre orienté action que le développeur qualifie d'épique et fascinant. Par contre, il ne semble pas plus intéressé que cela par les récents systèmes de distribution en ligne comme Steam et reste attaché au travail avec un éditeur. Si le CV des différents membres de Giant Bite Games est intéressant, on attendra encore un peu avant de s'enflammer puisque c'est à peu près tout ce qu'on pu savoir nos confrères : pas d'info sur le gameplay, aucun indice sur la date de sortie... tout cela est encore trop léger.
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