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Sans doute pas aussi médiatisé qu'un EverQuest 2 ou un World Of WarCraft, le jeu de rôle massivement multijoueur Eve Online progresse doucement, mais sûrement. Ainsi, son développeur CCP vient de faire savoir à l'ensemble de la presse que le nombre d'abonnés dépassait maintenant les 100 000.
On reste évidement très loin des plusieurs millions d'abonnés de World Of WarCraft, mais rappelons que la philosophie de Eve Online est complètement différente puisque l'ensemble des joueurs se retrouve sur le même monde. Tout le monde peut parler avec tout le monde et Eve Online a d'ailleurs le record de joueurs connectés simultanément dans un jeu de ce type avec 23 178... Ça en fait du monde !
CCP profite de cette annonce pour préciser que son infrastructure réseau, pas toujours au point lorsqu'autant de monde est en goguette en même temps, devrait évoluer très prochainement. En partenariat avec , le développeur termine actuellement la mise en place d'une architecture 64-bit lui permettant ainsi doubler sa capacité d'accueil.
On reste évidement très loin des plusieurs millions d'abonnés de World Of WarCraft, mais rappelons que la philosophie de Eve Online est complètement différente puisque l'ensemble des joueurs se retrouve sur le même monde. Tout le monde peut parler avec tout le monde et Eve Online a d'ailleurs le record de joueurs connectés simultanément dans un jeu de ce type avec 23 178... Ça en fait du monde !
CCP profite de cette annonce pour préciser que son infrastructure réseau, pas toujours au point lorsqu'autant de monde est en goguette en même temps, devrait évoluer très prochainement. En partenariat avec , le développeur termine actuellement la mise en place d'une architecture 64-bit lui permettant ainsi doubler sa capacité d'accueil.