Fire Department 2 en test sur Clubic

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
06 décembre 2004 à 18h00
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Original à plus d'un titre, Fire Department avait fait sensation à la rentrée de septembre 2003. Développé et distribué par un duo franco-français (Monte Cristo / Focus), il avait renouvelé avec brio le genre de la stratégie temps réel en permettant aux joueurs, une fois n'est pas coutume, de troquer leurs armes de mort pour des outils de sauvetage. Comme son nom l'indique très clairement, il nous proposait en effet d'incarner quelques soldats du feu pour des missions placées sous le signe de la solidarité !

Conditionnés par des années de massacres en tout genre, nous émettions alors fort logiquement quelques doutes sur le potentiel du jeu. Pourtant, les développeurs de Monte Cristo nous prouvèrent de bien belle manière que les pompiers avaient largement leur place dans notre logithèque. Auréolés d'un succès tant critique que commercial, les petits gars se sont donc remis au travail, toujours en partenariat avec Focus, et nous proposent aujourd'hui, après plus d'un an de travail, le résultat de leurs efforts.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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